原文:UGUI与DOtween的坑

在使用ugui和dotween做动画时,如使用transform.DoMoveX,.DoLocalMoveX,.DoMove,.DoLocalMove等方法时,动画效果有可能是错误的,什么时候错误呢 在transfrom.localPosition 不等于rectTransform.anchoredPosition时,就会发生错误。 所以这个时候要使用 DOTween.To gt return r ...

2016-01-02 19:38 0 3871 推荐指数:

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UGUI指南

想到啥写啥吧,就随笔类似记录知识点一样一个个说,有空的话再编辑或者再开新帖具体讲讲某些点,都是UGUI优化的建议 (1)优化填充率,裁减掉无用的区域,镂空等。 (2)Mask的使用以及选择,或者用自用Mask,这块原理我在UGUI的合批里讲过,可以翻一翻我前面博客这里不再复述。 (3)少用 ...

Wed Oct 28 19:07:00 CST 2020 2 432
ugui,button的一个

如果ugui button下面挂了一些image或text,而这些image或text的范围超出了button本身的范围,则应将image和text的raycast Target属性的勾选去掉,否则只要点到image或text但没有点到button本身,button仍会被触发。 ...

Fri Jan 06 03:40:00 CST 2017 0 1379
DoTween

DoTween unity 插件 动画 DoTween 官网:http://dotween ...

Fri Sep 23 03:17:00 CST 2016 0 7284
Unity3D中UGUI不使用DOTween制作渐隐渐现效果

在做UI后期设计时,我们可能要对UI做一些特效,这篇文章我们来学习下如何在Unity3d中对实现渐隐渐现的效果, 首先我们看下Unity New UI即UGUI中渐隐渐现的做法. 观察我们会发现Unity4.6 UI中每个能够显示控件都会有一个CanvasRender对象 ...

Wed Jan 03 21:54:00 CST 2018 0 3111
DoTween学习笔记(二) UGUI结合使用(实现一些简单效果)

UGUI官方实例中是使用Animation来控制UI的移动,放大缩小动画等等, Animation来控制UI的动画工作量实在是太多了, 所以我们一般使用itween,DoTween. 来控制动画, 这样工作量大大减少. 那今天我们来学习下UGUI + DoTweenUGUI进行简单 ...

Fri Aug 14 08:01:00 CST 2015 0 6581
ugui中toggle.isOn的一个

准备知识 toggle:指unity3d引擎中UGUI的 toggle组件 (单选框) 本文示例代码使用 lua 语言描述 事件触发 使用unity的ugui,你如果细心观察会发现toggle在界面或父节点被关闭/隐藏(active=false)之后,toggle的isOn属性并不会设置 ...

Wed Jan 31 18:25:00 CST 2018 0 3470
UGUI

Text: RichText:在文本框中输入“My name is <color="red">MrZivChu</color>”,可以看出如下效果: 此时,我们来改变下 ...

Thu Oct 01 05:28:00 CST 2015 0 2164
 
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