原文:Unity3D 调用模态对话框/Unity3D MessageBox

Unity模态对话框 Unity MessageBox 很多时候,我们需要将Unity的exe产品发布到某一个平台。比如某某斗地主发布到某Q游戏。这时候如果需要调试肿么办。办法无外乎那几个。 :源码调试,前提是整套系统全都是你们家公司的。 :附加进程,对启动运行的游戏,在monodevelop中进行附加进程调试,如果不是毕现的,这也是很蛋疼。 :日志,unity的日志功能很渣渣,稍不注意就会出现日 ...

2015-12-27 13:47 0 6909 推荐指数:

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C# 文件选择对话框Unity3d文件保存对话框

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Sun Dec 27 21:59:00 CST 2015 0 4034
Unity3d UGUI 通用Confirm确认对话框实现(Inventory Pro学习总结)

背景 曾几何时,在Winform中,使用MessageBox对话框是如此happy,后来还有人封装了可以选择各种图标和带隐藏详情的MessageBox,现在Unity3d UGui就没有了这样的好事情了,所有的UI都需要自己来搞定了,幸好还有各种插件,Inventory Pro中的对话框方案不失 ...

Sun Sep 18 16:31:00 CST 2016 4 10039
Unity3D之Ugui 制作弹

创建一个UI控件。 这里通过按钮的点击取控制弹的显示或者隐藏。给按钮Button绑定一个脚本。 将Panel初始化设置为隐藏。就可以实现了。 ...

Wed Aug 24 19:32:00 CST 2016 0 3727
Unity3d面试6

1,如何避免点击UI按钮时穿透,同时触发了相同位置场景模型的点击事件的情况?(NGUI)1,如何避免点击UI按钮时穿透,同时触发了相同位置场景模型的点击事件的情况?(NGUI 判断 是否点击到UI)答 ...

Mon Jan 23 22:09:00 CST 2017 0 1784
干掉Unity3D

我为什么想干掉Unity3D? 这个问题容我不答,每个做技术的人总有一些完美主义。 你使用u3d的过程中是不是痛并快乐着呢。 就从两个国内具有相当普遍性的痛点说起。 il2cpp,unity作出了这个决策以来,导致每个程序员都拥有了大姨妈,每当接入ios平台,就得再死上一次。每当看一眼 ...

Tue Nov 10 20:55:00 CST 2015 5 5033
Unity3d 2017

Unity3d引擎的新纪元——Unity3d 2017 来源 http://blog.csdn.net/dark00800/article/details/75209544 Unity3d不久之前正式发布了Unity3d 2017.1, 这个版本的发布也宣告了Unity3d正式告别 ...

Wed Nov 01 06:39:00 CST 2017 0 4674
 
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