一些外部数据文件的路径。放在Unity工程StreamingAssets文件夹中的资源发布后都可以通过这 ...
在程序开发中,最花时间,最让人头痛的问题往往不是那些含金量很高 难度很大的问题,而是一些细节性的 容易混淆的概念或者是知识点。 本文介绍一些Unity中的常用资源路径以供参考。 常用资源路径 一般来说,获取的目录路径 Directory Path 最后都是不会包含 的。获取的文件路径 File Path 开头同样不会包含 。 常用资源和文件相关类和方法 ...
2015-11-22 12:58 0 6472 推荐指数:
一些外部数据文件的路径。放在Unity工程StreamingAssets文件夹中的资源发布后都可以通过这 ...
AssetBundle加载完毕,进行其中Asset的初始化后,不能立即Unload()。否则Asset的初始化会有问题,依赖关系会Missing。需要等待个1,2秒再Unload ...
https://www.cnblogs.com/sigmadruid/p/4040803.html AssetBundle加载完毕,进行其中Asset的初始化后,不能 ...
关于Unity中的资源管理,你可能遇到这些问题 张鑫 8 个月前 原文链接:关于Unity中的资源管理,你可能遇到这些问题 - Blog 在优化Unity项目时,对资源的管理可谓是个系统纷繁的大工程。鉴于Unity独特又绝(cao)妙 ...
http://blog.csdn.net/iunion/article/details/7204625 ...
其实是比较费时间的, 尤其是业务逻辑复杂的时候 面对对象编程, 你面对debug编程。 有些人无论什 ...
目录 1. 按 2. pdf 3. 配套资源 3.1. Unity网络游戏实战第二版 3.2. Unity网络游戏实战第一版 4. 视频教程 5. 更多坦克大战代码 1. 按 本文主要分享了: Unity ...
1、MSDN 这个网站包括了大部分的开发所需要的安装资源,而且很多链接都是访问量大很快的链接,很方便。 https://msdn.itellyou.cn/ 2、各个版本Microsoft Visual C++运行库 这个是很多游戏以及c++开放说需要的运行库 https ...