1.安装jdk 并且配置环境,这个网上资料很多,这里不说了 2.安卓开发软件eclipse集成环境版 下载地址 http://tools.android-studio.org/index.php/adt-bundle-plugin 下载那个ADT BUNDLE即可,这个是集成环境 ...
把 avtivity.java 里面的内容拷贝到你的mainActivity里面 在unity里面调用TakePhoto SdkUtil.SendMessageOpenPhoto FILE NAME 这个我注释掉的地方是回调到unity里面的 访问路径用 Application.persistentDataPath FILE NAME 就能拿到图片 ...
2015-08-26 17:10 0 2178 推荐指数:
1.安装jdk 并且配置环境,这个网上资料很多,这里不说了 2.安卓开发软件eclipse集成环境版 下载地址 http://tools.android-studio.org/index.php/adt-bundle-plugin 下载那个ADT BUNDLE即可,这个是集成环境 ...
需求:在游戏中弹窗消息,调起安卓的Toast 项目中需要做Unity和安卓交互时,经常需要通过安卓Toast来做简单的输出,以便于测试。 方法一:Unity中,C#主导 这段代码也是Unity调用安卓(C#主导)的经典例子。项目中可用同样方法来寻找包,找到类成员,调用函数并传参 ...
最近有一个项目有这个需求,让用户上传自己的交易凭证的截图,之前因为对调Android原生的东西不太熟悉,就先放了一边 因为项目已经上线,只不过是该功能未开放而已,那么现在为什么要写这篇博客呢,是因为 ...
最近在用U3D做一个简单的迷宫游戏,在项目中利用Unity制作游戏场景,在android中调用游戏场景,并在游戏结束后调用安卓方法,传递参数,退出游戏场景 查找网上资料,基本上Unity调用安卓的写法都是: 参考这段代码,将android的包名和类型已经方法名修改成自己的之后 ...
总结的两种方法,供参考。 方法一 (要将方法写到UnityPlayerActivity 类下,不然调用不到): 方法二: ...
原文链接:点击打开 unity想要实现安装apk文件需要与安卓通讯,所以需要自己来实现安卓代码。 第一步先要新建一个安卓项目提供给unity来使用,我这里使用的工具是android studio4.1,然后再新建一个module选择Android Library如图所示 ...
碎碎念 本来每次安卓版本升级都是非常期待的事情,但是开发者就吃苦了!!! 尤其是从Q开始,应用采用沙盒模式,即各种公共文件的访问都会受到限制。。。 所以适配Q成了当务之急,然鹅网上关于适配的资料少之又少(可能是我太菜了) 主要出现的问题: 根据图片的绝对路径无法正常加载图片,同时使用 ...
一 调用Android原生分享功能。 不需要使用网上比较麻烦容易出错的方法:在Android studio或者eclipse导出jar包到unity然后调用。 只需要正常建立一个cs文件写入以下代码即可。 其中这里有一个截图分享,没有特别的需求的话直接调用unity ...