原文:unity3d渲染到CubeMap的贴图保存工具

之前美术mm想做一个唯美天空盒,将某相机在球形模型中的视野渲染到cubemap上,然后赋给天空盒.她想再次编辑cubemap中某一面的贴图,无奈无法获得这些贴图.机会来了 自己写了个工具类,可以渲染,可以保存某一张图片,也可以一次性全部导出这些贴图,问题解决. lt summary gt 将某相机所看渲染到CubeMap,并选择性的保存此CubeMap贴图 lt summary gt using ...

2015-08-22 11:17 0 2937 推荐指数:

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Unity3D(五)渲染管线

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Wed Nov 04 17:58:00 CST 2020 0 548
Unity3D 学习教程 8 3d模型加贴图

点击创建 添加一个文件夹 命令为pic 把图片拖入到工程中 拖入后图片显示在pic文件夹中 把图片拖到立方体中 这样就完成了为3D模型添加贴纸的工作 --------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

Tue Dec 30 05:47:00 CST 2014 0 7377
Unity3d 真实的植物渲染

好久没写shader了,有些生疏,刚弄了个植物shader,分享一下。 先上图片: 重点需要注意的是fragment shader的透明部分 需要如此声明 Tags{ " ...

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Unity3D渲染优化技巧

优化图形性能 良好的性能对大部分游戏的成功具有决定作用。下面是一些简单的指导,用来最大限度地提高游戏的图形渲染。 图形需要哪些开销 游戏的图形部分主要开销来自电脑的两个系统: GPU 或 CPU。优化的第一条原则是找到性能出现问题的地方;因为 GPU 和 CPU 的优化策略不尽相同 ...

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Unity3D 中的灯光与渲染

最近仔细研究了Unity3D中的灯光以及渲染,有了全新的认识,在这里整理记录下来。博主所使用的是Unity3D 2017.3.1f1这个版本。 一、Unity3D中的灯光 Directional Light:平行光,用来模拟太阳发射的光。 Point Light:点光源,用于 ...

Thu Sep 19 23:24:00 CST 2019 0 1805
Unity3D ShaderLab 混合两张贴图(Blend)

使用Unity3D 中的 ShaderLab 实现两张不同贴图之前的混合 类似于3dsMAX 中的Blend材质. 1.在Properties 中定义三个变量.我们需要使用的..1. _Color 主要是用它的 Alpha 来进行两张图的混合 ,2.两张需要进行操作的贴图 2.在混合时主要 ...

Thu Jan 12 23:47:00 CST 2012 0 3356
Unity3D学习笔记(一) 模型和贴图导入学习

  (2012-05-25 19:41:57) 1.一般来说,unity3d中导入3ds max的模型以fbx格式为宜。不过即使3ds max导出.fbx文件时勾选了内嵌媒体,通常也无法在fbx模型导入unity时出现贴图。不过此时一般会生成fbx模型对应的materials文件夹(也即模型对应 ...

Sat Jun 15 22:28:00 CST 2013 0 6153
 
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