WPF 3D 知识点大全以及实例 引言 现在物联网概念这么火,如果监控的信息能够实时在手机的客服端中以3D形式展示给我们,那种体验大家可以发挥自己的想象。 那生活中我们还有很多地方用到这些,如上图所示的Kinect 在医疗上的应用,当然还有体感游戏 ...
开篇推荐程序员的数学 引言 现在物联网概念这么火,如果监控的信息能够实时在手机的客服端中以 D形式展示给我们,那种体验大家可以发挥自己的想象。 那生活中我们还有很多地方用到这些,如上图所示的Kinect 在医疗上的应用,当然还有体感游戏等等。 D 用来增加视觉效果,给人以更加直观,真实的感觉。 D如此美妙,那我们在WPF中又该从何处入手开启我们的 D编程旅程 WPF中 D开发技术的基础知识应该有以 ...
2015-08-07 11:38 11 15119 推荐指数:
WPF 3D 知识点大全以及实例 引言 现在物联网概念这么火,如果监控的信息能够实时在手机的客服端中以3D形式展示给我们,那种体验大家可以发挥自己的想象。 那生活中我们还有很多地方用到这些,如上图所示的Kinect 在医疗上的应用,当然还有体感游戏 ...
1.Spring的分层结构 1、Presentation layer(表示层) (1) 表示逻辑(生成界面代码) (2) 接收请求 (3) 处理业务层抛出的异常 ...
51.Inspector调试模式 在Inspector面板右上角的下拉菜单中,选择Debug命令,启动调试模式,此时将显示组件包含的所有变量,包括私有变量,当运行编辑器时,可以实时查看各组件 ...
Camera 在摄像机上挂载Pixel Perfect Camera组件能够使2D像素风格的游戏画面更加整洁清 ...
本文的主要内容是自己使用WPF开发以来,本人对相关知识的梳理,仅为个人的总结,对很多事物的理解依然在探索阶段,总会有谬误和更佳的开发方式,如能提出宝贵建议,感激不尽。 虽然本人并不只专注于WPF,还喜欢各类编程语言,但估计在今后1,2年内依然会继续经常使用WPF开发。 想来想去,时间一长 ...
数据结构和算法很重要!图形学也很重要!大的游戏公司很看重个人基础,综合能力小公司看你实际工作能力,看你的Demo。 1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。 ...
满足。 二:Unity3d中的碰撞器和触发器的区别? 碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的 ...
[LinearGradientBrush-- 使用线性渐变绘制区域](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.media.lin ...