代码 ....... 以上过程可见维护成本之高, 为了降低维护难度, Unity Standar ...
D Toolkit 如果过去你一直从事 D游戏开发,最近想转做 D游戏,最好尝试一下 D Toolkit。 D Toolkit是一款 D开发组件,它具有很强的灵活性和适应性,能够让开发者在Unity环境中进行 D开发。 D Toolkit基本没有学习门槛,拥有可编写脚本的动画编辑器以及具有Unity平台特性的组件集合,能够对像素进行完美呈现。 D Toolkit能够完全支持Unity ,它对于 ...
2015-07-26 20:57 4 2033 推荐指数:
代码 ....... 以上过程可见维护成本之高, 为了降低维护难度, Unity Standar ...
没声音再好的戏也出不来。 没有声音的游戏是缺少灵魂的游戏,一款优秀的游戏是必须要有好的声音来支援的,下面的这些插件可以帮助开发者在开发游戏时,为游戏插上一双带有灵魂的翅膀。 1:Koreographer Professional Edition Koreographer ...
AssetBundle Manager 可以在不build、部署AssetBundles的情况下,就用editor模拟加载本地、远程AssetBundles,支持AssetBundle Vari ...
DOTWeen是一个动画插件,为Unity添加一些简单的动画。 简单的使用DOTween的一些API,在使用时要引入命名空间 1:DOTween.To(()=>myValue,x=>myValue=x,Value,2.0f)//把MyValue值变化到Value值,时间为2秒 ...
重要组件 SteamVR_Camera VR摄像机,主要功能是将Unity摄像机的画面进行变化,形成Vive中的成像画面 使用方法: l 在任一个摄像机上增加脚本 l 点击Expand按钮 完成以上操作后,原本的摄像机会变成如下结构 ...
1、101教程 2、配置 uploading-image-831703.png 1、Wwise音频工程关联 2、Wwise工具 (Unity点击按钮生成SoundBank之用) 3、如果想独立Wwise Project使用音频资源 ,此处需要copy生成之后的SoundBank过来并关联 ...
这是一个关于网格变形的插件。其中有非常多的功能。 这是它的API地址:http://www.west-racing.com/mf/ 花了2天的时间实践并整理了其中绝大多数的功能,只有一些关于特殊格式的动画的功能没有实践,而且是比较重要的功能。 下面列举实践过的所有功能: 1.Bubble ...
这是一个用来合并网格、材质、贴图的插件。 其实网上也有一些比较详细的使用说明,但是真实操作起来时,总是有一些搞不清bug。而且,作为功能比较全的插件,在Unity版本更新时,也难免会一些不兼容的地方。经过多次实验,总结了一点经验: 一.快速操作: 1、Create ...