上一篇文章介绍了使用unity3D进行战斗机飞行模拟的设计http://www.cnblogs.com/jqg-aliang/p/4598515.html,其实只要稍微修改一下,就变成了直升机的飞行模拟。只需要复写一下几个移动的方法就行了。 还是以数学模拟为例,我们需要几个值来控制游戏 ...
使用unity开发游戏真是非常方便。研究飞行模拟也有一段时日,尝试过物理和数学模拟。从效果上来看,物理模拟较为真实一点。但是操作不好。数学模拟的话,虽然牺牲了飞行效果,操控是非常方便的。 所谓的数学模拟,就是位移模拟,通过定义起飞速度,加速度等,模拟飞机的飞行过程,包括转向,飞行坠落等。 来看一下飞机的飞行状态:在地面上,飞机达到起飞速度时,可以拉起飞机,否则,一直在地面上 在空中:当飞机低于起 ...
2015-06-27 14:36 9 9557 推荐指数:
上一篇文章介绍了使用unity3D进行战斗机飞行模拟的设计http://www.cnblogs.com/jqg-aliang/p/4598515.html,其实只要稍微修改一下,就变成了直升机的飞行模拟。只需要复写一下几个移动的方法就行了。 还是以数学模拟为例,我们需要几个值来控制游戏 ...
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本文系本人原创,首先发布在我的个人博客上,SpringBoot + websocket 实现模拟设备上下线,转载请注明出处。 之前有做过车联网项目,gps设备都会有上下线检测的功能,但有的时候没有真实设备测试,如何模拟设备上下线呢?可以使用websocket实现,因为它是长连接,性能开销小 ...