原文:Unity3D中的UnitySendMessage方法的使用

UnitySendMessage string , string , ,这是方法,我们至少需要传入两个参数,第一个参数为unity中的一个gameobject名称,第二个参数为这个gameobject身上捆绑的脚本中的一个方法,而第三参数事实上是这个对应方法上的参数,有没有参数就看你了。 例子: UnityPlayer.UnitySendMessage MainCamera , messgae , ...

2015-04-29 13:33 0 3829 推荐指数:

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3D touch在Unity3D使用

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  http://www.cnblogs.com/zhanghaipeng-Unity3D/p/4714973.html   之前一直对unityMesh到底是什么和实现不清楚,花了时间把这部分看了一下,终于比较清楚了。   Unity3D的Mesh(网格)事实上就是我们所说的三角网格 ...

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