多点触控的方法,两边的触控互不干扰; 主要采用Input.touches的相关属性进行操作; 而采用IPointerDrag接口会造成两个drag的相互干扰; 代码如下: ...
Unity D 做个小Demo学习Input.touches 学不如做,下面用一个简单的Demo展示的Input.touches各项字段,有图有真相。 本项目已发布到Github,地址在 https: github.com bitzhuwei AndroidTouchDemo 。 制作Demo 很简单,只需拉一个Text,然后添加一个脚本。 脚本如下。 使用 注意,必须发布到Android手机上 ...
2015-03-15 18:51 0 2989 推荐指数:
多点触控的方法,两边的触控互不干扰; 主要采用Input.touches的相关属性进行操作; 而采用IPointerDrag接口会造成两个drag的相互干扰; 代码如下: ...
1.简述 这篇文章是对Adam各种相关资料了解后进行一些精简的内容。如果你想仔细研究某个技术请跳转至unity相关页面。 Adam官方页面: https://unity3d.com/cn/pages/adam 搬运视频以及资源包网盘下载: http://pan.baidu.com ...
闲来学习一下 unity3d 的Demo,记录如下。 官方 Demo,名字为 Roll-A-Ball,如图 场景比较简单,包含地面、玩家精灵、主摄像机、墙壁、可拾取的方块、分数为示 text、平行光源。 资源目录下,包含材质、预制件、脚本。 材质:定义 ...
之前在Unity讨论Q群里总是有不少同学求项目资源和源码神马的,其实这种资源在官网很多,而且都比较规范和专业,很有参考价值,链接:https://www.assetstore.unity3d.com/ 不过再有同学说里面的资源都是收费的,再右边有个标签选择“Top Free”可以过滤免费 ...
1、在unity3d中创建新的项目,在新项目中创建Plane作为地面,根据自己的需求调整Plane的大小,同时给Plane添加Materials,这样易于区分地面与其他游戏物体区别;创建Directional light照亮游戏世界。 2、在有游戏中添加两个Cube,添加 ...
制作小地图首先需要两个贴图:第一个贴图是小地图的背景贴图,它应当是从y轴向下俯视截取的贴图;第二个贴图是主角位置贴图,它应当是在背景贴图之上的小型矩形。 ...
前言 经过一段时间的学习与实际开发,unity3D也勉强算是强行入门了,正所谓好记性不如烂笔头,更何况本人并非专业从事unity3D开发,会一点C#但也并不熟悉,为了避免后期遗忘,因此特意整理了一个Demo项目,特此记录 本项目是一个简单的Unity学习项目,封装了一下简单、通用 ...
【Unity3D自带Demo AngryBots路径】 1、Windows: C:\Users\Public\Documents\Unity Porjects 2、MacOSX: /Users/Shared/Unity 工程目录名均为:4-0_AngryBots。 ...