原文:用egret制作一款跑酷类游戏(一)

游戏源地址:http: static.egret labs.org h game v index.html 本demo素材全是引用该地址的素材。 游戏使用egret引擎制作 关于egret http: www.egret labs.org 动画是基于starlingswf制作的,关于starlingswf http: xyliu.sinaapp.com p 一.滑动的背景。 创建一个GameMai ...

2015-02-28 22:24 1 2676 推荐指数:

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如何制作一款“有毒”的游戏

  大学的时候经历了LOL的时代,从看到我室友参加公测到它火遍全国。可惜的是,我自己却没有参加到开黑的队伍。那时候的我一心想要成为一个做游戏的人,我觉得学习更好地编程才是最重要的。这个观念一直保持到两个星期之前,一个萌妹子说自己玩王者荣耀,我当时很惊讶,这个和LOL风格类似的游戏怎么会有妹子喜欢 ...

Mon Dec 19 16:51:00 CST 2016 5 1061
如何制作一款HTML5 RPG游戏引擎——第一篇,地图的实现

一,话说天下大事 前不久看到lufy的博客上,有一位朋友想要一个RPG游戏引擎,出于兴趣准备动手做一做。由于我研究lufylegend有一段时间了,对它有一定的依赖性,因此就准备将这个引擎基于lufylegend。暂时命名为lufylegendRPG。毕竟基于lufylegend,如果名称中不加 ...

Fri Oct 28 01:54:00 CST 2016 0 2029
用java制作一款完善的贪吃蛇游戏

前言: l 使用Java swing,Graphics绘图、Timer计时器,实现绘画与更新 l 游戏内容通过设置界面提供多种选择,添加创新玩法 l 无需网络保存用户信息、分数,采用h2内嵌式数据库 l 通过exe4j与inno setup包装,内置jre环境,实现小白式安装与运行 ...

Thu May 21 08:35:00 CST 2020 0 699
一款游戏如何诞生

  就像我在成为一只游戏程序猿之前,完全无法想象一款游戏是如何诞生的,当初也只是觉得那并不是十分复杂的东西,如果你还未成为这个行业的一员,如果你还是一名在校学生,那么我想你也会和当初的我有一样的感受吧。   随着游戏行业竞争越来越激烈,每天都有很多的游戏面世,也有很多的游戏死亡,玩家被培养 ...

Sun Nov 09 21:13:00 CST 2014 10 2483
一款模拟养成游戏的策划大纲

昨天听到公司策划又对如今一个项目提出新的需求。做一个模拟经营的框架,有感而发,想到曾经做的一家游戏公司的模拟经营游戏(航海贸易+生产)以及如今要做的结合起来,自己设计一款游戏吧。 首先。这款游戏我想取名叫“XX的魔法实验室”,顾名思义,这是一个建设魔法实验室的游戏,当然,另一个魔法 ...

Tue Aug 15 02:48:00 CST 2017 0 1452
Egret游戏大厅制作思路

Egret游戏大厅制作思路 Egret中,写好的代码最终都被打包到main.js里面,只有库文件会单独生成出来,按需加载。 游戏中有需求,要将一些游戏(或者模块)进行外包,然后从主游戏大厅中进入,那么可以通过第三方库的形式进行开发。 第一步:创建目录 创建三个目录,Plaza,Child ...

Mon Nov 19 08:17:00 CST 2018 0 1370
Phaser.js之简单的游戏

采用的物理引擎是Phaser.js 官网地址:http://phaser.io/ 在这里对此引擎不做过多介绍(因为我也是小白,嘿嘿) 效果展示: 源码(详细源码图片资源可点击文章下方或屏幕右上方的github链接进行clone) 1.创建游戏舞台 2.载入资源 ...

Fri Oct 26 19:31:00 CST 2018 0 870
如何打造一款游戏外挂

目录 前言 1.内存数据排查 1.1 例-植物大战僵尸 1.2 例-只狼 2.外挂程序编写 3.挂机自动外挂 4.网络游戏外挂 前言 记得小学的时候玩页游把家里电脑弄坏了(怎么回事,页游还能弄坏电脑?),然后我爸拿去重新装了系统 ...

Tue Jul 09 18:01:00 CST 2019 36 7363
 
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