的插件,性能还比较高,用于移动设备也没问题,弥补了专业版的unity水特效资源在移动设备卡机的不足. ...
编写初衷: 网上没有现成的好用的waypoints插件 自己在做一个赛车游戏,如果没有这款插件的话在制作游戏的过程中会被累成狗 从来没有接触过插件方面的东西,所以想自己尝试一下 插件用途: 顾名思义,赛车游戏专用的插件 本人目前还是个初学菜鸟,等以后接触的游戏类型多了会增强 提供了现成的方法可直接copy传入参数即可做出你想要的酷炫效果。这些方法没写入到插件中,而是单独的写出来让大家可自由延伸扩展 ...
2015-02-18 06:06 11 5871 推荐指数:
的插件,性能还比较高,用于移动设备也没问题,弥补了专业版的unity水特效资源在移动设备卡机的不足. ...
TSTableView是Tacticsoft工作室开发的一款适用于UGUI的列表(Table)插件,设计灵感来源于iOS/Mac的UITableView,提供高复用、高性能的列表,其主要特点是: 采用MVC模式 良好的性能和内存占用优化 复用列表项 遗憾的是它暂时不 ...
只是个人学习小记,谈不上教程,但是为了命中搜索引擎关键词,只好装逼了:),可能对于大家来说太简单了吧,网上中文教程没搜到 ,只好自己摸索了. 插件资源下载地址:https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/7394 这是一款免费开源多点触摸框架 ...
先来看一下DOTweenPath组件的截图 1、Scene View Commands (1)SHIFT+CTRL:add a waypoint 加一个轨迹点 (2)SHIFT ...
一、插件开发的起因 1.日常开发过程中会碰到许多重复且复杂的操作过程,比如数据的存储,资源文件的管理等等,我们在做这些事情的时候会浪贵很多的时间以及精力。 2.人为操作一些事情的时候,或多或少会出现一些问题。 二、插件的作用 1.提高项目开发的效率 2.增加项目开发的质里 3.增加团队 ...
在Unity的社区里发现一个不错的UI插件----UIToolkit. https://github.com/acron0/UIToolkit/downloads 下载资源包后,导入到Unity3D中即可。可以看下如下的一些东西: 上面三个是显示的DEMO,最后一个就是这个插件 ...
DoTween官网 网址: http://dotween.demigiant.com/ DoTween的下载地址,文件特别小,几百K 网址:http://dotween.de ...
但我们开发移动端的游戏时,发现使用Input.GetMouseButtonDown的方法不可用,怎么办? 虽然unity3d也有自带触屏的方法,但是使用起来代价太高,什么单击,双击这些功能都要自己封装。 下面我们来讲下EasyTouch这个插件,它将所有触屏的手势,都已经写好 ...