原文:unity3d NGUI制作角色展示框

最近在搞赛车漂移,所以一直没有更新博客 现在已经实现圈数检测 复位点检测 反向检测等功能 本来准备写成三篇文章的,太忙了,等过段时间不忙了在写吧 今天有朋友问我 D角色怎么给他固定在一个框里面 这个功能前段时间也本来准备写的,太忙了,所以也没有写。。。。 正好朋友问,那就先写一篇吧 先上效果图: 请无视我骚气的昵称吧 哈哈 从上图中可以看见我的翅膀没有超出边界框,而是被边界框覆盖了 相信看过我前几 ...

2015-02-10 17:05 2 1945 推荐指数:

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Unity3d NGUI的使用(九)(UIScrollView制作滑动列表)

UIScrollView制作滑动列表,可横向,竖直展示一些列表在固定可视范围内 UIScrollVIew只是一个可滑动的UI组件 如果需要制作复杂的可视区域UI需要配合使用UIPanel与UIGrid 这样更方便UI的展示 a.创建一个2D UI Root,在NGUI菜单上创建 ...

Thu Nov 10 00:34:00 CST 2016 0 2549
Unity3dNGUI制作做新手引导的思路

一、先看下效果 Prefab结构 二、实现思路: 1、prefab上的Panel层级设置成较高 2、背景由5个UISprite拼接起来的,4个(L,R,U,D)当作遮罩,1个镂空(Hollow)当作点击触发(全部都有BoxCollider,并且都生效,有人会问这 ...

Tue Apr 19 01:15:00 CST 2016 0 2198
Unity3D之Ugui 制作

创建一个UI控件。 这里通过按钮的点击取控制弹的显示或者隐藏。给按钮Button绑定一个脚本。 将Panel初始化设置为隐藏。就可以实现了。 ...

Wed Aug 24 19:32:00 CST 2016 0 3727
unity3d 扩展NGUI Tweener —— TweenFillAmount

好久没写博客了,上一篇是在今年上班之前写的 从年初到现在一篇没写过,每天都在加班,实在太忙了 上班半年多了,学到不少东西 今天分享一下刚写的小功能 TweenFillAmount 用过NGUI Twnner的人看到这个名字就应该知道干啥的了 tweenPosition ...

Fri Sep 11 03:32:00 CST 2015 1 2457
Unity3D学习笔记——NGUI之UIScrollBar

UIScrollBar:这个组件可以用于创建滚动条。 效果图如下: 一:使用步骤   1.这个组件和UISlider很像,也是由三部分组成。   2.首先创建一个Sprite用于 ...

Tue Apr 22 18:33:00 CST 2014 0 5169
Unity3D学习笔记——NGUI之UIPopupList

UIPopupList:将这个组件添加到Button上,即可构建一个下拉列表。 效果图如下: 一:使用步骤   1.首先创建一个Sprite作为button。      2.创建一个 ...

Tue Apr 22 19:54:00 CST 2014 0 3950
Unity3D学习笔记——NGUI之UIInput

UIInput:这个组件可以用于创建输入和编辑文本。 效果图如下: 一:使用步骤   1.首先创建一个背景,可以用Sprite也可以是Widget。   我这里使用的是空白的Widget      2.为其添加一个Label组件      3.为Label添加以下 ...

Wed Apr 23 01:02:00 CST 2014 0 3323
Unity3D中使用BMFont制作图片字体 (NGUI版)

【旧博客转移 - 发布于2015年9月10日 16:07】 有时美术会出这种图片格式的文字,NGUI提供了UIFont来支持BMFont导出的图片字体 BMFont原理其实很简单,首先会把文字小图拼成一张大图(合成一张图上传GPU性能会高一些) 然后生成一份配置,描述了每张小 ...

Tue May 16 21:27:00 CST 2017 0 2430
 
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