原文:cocos2dx 3.x ccPositionTextureColor_vert与ccPositionTextureColor_noMVP_vert

在cocos dx .x中,如果我们要对sprite更换片段shader,写成: myProgram gt initWithByteArrays ccPositionTextureColor vert, myFragSource 但是到 .x中,上面做法会导致显示出来的sprite坐标不对。 于是看 .x代码,发现在 .x中,Sprite的默认shader不再是kCCShader Position ...

2014-12-28 19:40 0 2580 推荐指数:

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