CutJS 是轻量级的,快速的,基于 Canvas 开发的 HTML5 2D 渲染引擎,可以用于游戏开发。它是开源的,跨平台的,与现代的浏览器和移动设备兼容。CutJS 提供了一个类似 DOM 树的数据模型来编写应用程序,并在内部管理渲染周期,绘制你的应用程序。 您可能感兴趣的相关文章 ...
关于YEngine D YEngine D是一个开源的 采用HTML 技术和Javscript语言创建的 D游戏框架,用来构建web二维游戏。 GitHub地址 最新版本 v . . 浏览器支持 Chrome Firefox IE 外部依赖 您需要先下载YOOP框架 相关游戏 发布HTML RTS游戏 古代战争 特点 开源免费 引擎遵循MIT协议,用户可完全自由使用。 良好的设计 引擎从敏捷开发的 ...
2014-11-11 07:26 6 2341 推荐指数:
CutJS 是轻量级的,快速的,基于 Canvas 开发的 HTML5 2D 渲染引擎,可以用于游戏开发。它是开源的,跨平台的,与现代的浏览器和移动设备兼容。CutJS 提供了一个类似 DOM 树的数据模型来编写应用程序,并在内部管理渲染周期,绘制你的应用程序。 您可能感兴趣的相关文章 ...
在Web领域通常会用到一组sprite来展示动画,这类动画从开始到结束往往不会有用户参与,即用户很少会用控制器(例如鼠标、键盘、手柄、操作杆等输入设备)进行操作。但在游戏领域,sprite动画与控制器的操作是密不可分的。最近在写一个小游戏,涉及到很多知识点,于是打算把这些内容通过一些Demo ...
Pixi.js 是一个开源的HTML5 2D 渲染引擎,使用 WebGL 实现,不支持的浏览器会自动降低到 Canvas 实现。PixiJS 的目标是提供一个快速且轻量级的2D库,并能兼容所有设备。此外,让开发者无需了解WebGL,就可以感受到硬件加速的力量。 在线演示 ...
0、love2d介绍 LÖVE是一个使用 Lua 作为编程语言的轻量级 2D 游戏框架。LÖVE是完全免费的,能用在任何友好的开源项目,或者“邪恶”的闭源商业项目中。 LÖVE基于zlib/libpng 协议发布。目前能够在Windows、Linux和Mac OS X下实现跨平台 ...
概述 数据元素是数据模型的基本要素,用于描述图形网元,业务网元,或者纯数据。TWaver HTML5中所有数据元素都继承自twaver.Data。为不同功能的需求,预定义了三类数据类型:twaver.Element,twaver.Alarm,twaver.Layer,分别用来描述拓扑的网元,告警 ...
为了防止无良网站的爬虫抓取文章,特此标识,转载请注明文章出处。LaplaceDemon/ShiJiaqi。 http://www.cnblogs.com/shijiaqi1066/p/4851774.html Canvas Canvas标签,用于在web中绘制各种图形 ...
在上一篇《Canvas制作时间与行为可控的sprite动画》中已经实现了角色的左右移动,本篇继续实现角色的一系列动作之一:跳跃。先来看看最终效果: 要实现跳跃,必须模拟垂直方向的速度和重力加 ...
在HT for Web中2D和3D应用都支持树状结构数据的展示,展现效果各异,2D上的树状结构在展现层级关系明显,但是如果数据量大的话,看起来就没那么直观,找到指定的节点比较困难,而3D上的树状结构在展现上配合HT for Web的弹力布局组件会显得比较直观,一眼望去可以把整个树状结构数据 ...