原文:unity3d 本地数据存储

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2014-10-27 16:25 0 14160 推荐指数:

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Unity3D游戏数据存储本地(

unity3d 游戏本地存储玩家积分,或者记录密码啊,总之就是记录上一次你的数据unity提供了一个类似配置文件的类,可以非常好的实现信息数据存储,那就是PlayerPrefs。它可以存储:int、float和string类型。 代码如下: HasKey是判断是否 ...

Mon May 06 18:58:00 CST 2013 0 7012
Unity3d数据存储 PlayerPrefs,XML,Json数据存储与解析

今天来复习一下数据存储方面的基础知识,Unity3d中常用的数据存储方式有Unity自带的PlayerPrefs, XML文档, Json文档,还有常用的轻量级数据库SQL, 涉及的琐碎知识非常多,在这里自己归纳总结一下,方便日后温故而知新. PlayerPrefs存储数据 ...

Sat Jul 22 18:27:00 CST 2017 0 2342
unity3d本地推送

参考:http://blog.csdn.net/azhou_hui/article/details/50790870 1. 本地推送主要包括在android和ios上,下面所有的代码都是本人写的,经过测试是没有问题的,已经运用到项目中了。首先是接口INotification ...

Mon Dec 07 19:14:00 CST 2015 2 3381
Unity3D连接本地或局域网MySQL数据

准备工作: 1、打开 Unity3D 安装目录,到这个路径下 Editor > Data > Mono > lib > mono > 2.0 拷贝出下图的五个动态链接库,放到 Unity3D 工程目录下 Assets/Plugins 文件夹中。这里我想重点说一下 ...

Sun Apr 01 23:44:00 CST 2018 6 6247
Unity3D学习(二):使用JSON进行对象数据存储读取

前言 前段时间完成了自己的小游戏Konster的制作,今天重新又看了下代码。原先对关卡解锁数据存储时用了Unity自带的PlayerPref(字典式存储数据)。 读取关卡数据的代码: 某一关通关时,解锁下一关: 个人觉得虽然使用起来方便 ...

Sat Sep 23 04:56:00 CST 2017 0 2044
Unity3d中PlayerPrefs类实现数据本地持久化保存与读取

Unity3D提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs 工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。 一、PlayerPrefs类支持3种数据类型的保存和读取,浮点型,整形,和字符串型。分别对应的函数 ...

Fri Feb 09 22:39:00 CST 2018 0 2318
Unity3D修改模型的网格数据

模型导入unity后,可以使用unity的Inspector面板对模型在某个坐标轴上进行平移、旋转和缩放操作(如图1)。 图 1 Inspector面板提供功能是所见即所得的,调整后立刻可以看到效果,相当的方便。但是这些功能还不能完全满足游戏开发的要求,比如为了减轻美工 ...

Mon Aug 06 07:17:00 CST 2012 7 28702
unity3d游戏数据加密

据统计,市面上万款游戏中,其多数存在被破解、恶意代码插入、广告插入、外挂、二次打包等安全问题。而这些安全问题为企业带来隐患是,研发难度增加,研发成本的提高、玩家付费意愿减低、游戏失去公平性,玩家流失, ...

Mon Jun 17 21:26:00 CST 2019 0 1164
 
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