http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/ 这个原来是为flash starling设计的粒子系统编辑器,但实际上,还是能兼容cocos2d的。 只需要选中Export按钮下方的“include .plist file ...
点击下载Cocos d Particle Builder粒子编辑器 安装Particle Builder粒子编辑器 安装其实就是把压缩包解压就好了,MyParticle目录是我自己创建的,原来是没有这个目录的 通过打开ParticleEditor.exe启动粒子编辑器 编辑粒子属性 编辑粒子属性 粒子属性参考 下面这些属性只在半径模式下支持: startRadius float 。粒子开始时的半径 ...
2014-07-09 10:37 0 4274 推荐指数:
http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/ 这个原来是为flash starling设计的粒子系统编辑器,但实际上,还是能兼容cocos2d的。 只需要选中Export按钮下方的“include .plist file ...
1.Particle Studio介绍 非常早发现一款粒子编辑器叫Particle Designer,不知道为什么它没有Windows版本号。 所以我就在Windows下基于Qt做了一个粒子编辑器。之前有款叫Particle Builder也做得不错。也參考了下它的界面设计。名称想了 ...
@import url(http://www.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css); @import url(/cs ...
ParticleDesigner for Mac下载地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=108339 下载后有一个程序,有一个授权码, ...
做Cocos2dx项目的时候用到粒子,cocosstudio中没有粒子编辑器,想找一个粒子编辑器使用,于是网上狂搜一番,发现了好多免费的编辑器,发现了记得很早的时候用过的一款编辑器免费的粒子编辑器,愉快的下载下来赶紧打开编辑器开始了一番属性编辑,终于编辑出了想要的效果,保存加入游戏中,发现游戏 ...
粒子编辑器必须要有一个保存粒子文件的功能,cocos2d-x使用plist来保存粒子文件(这是苹果的一种基于xml的文件格式,也适用于动画等) 于是我查看了cocos2d-x里面加载plist文件的代码,它是先把plist加载到一个CCDictionary类中,然后在这个类里面方便地 ...
一、粒子系统简介: 粒子系统最早出现在80年代,主要用于解决由大量按一定规则运动(变化)的微小物质在计算机上的生成和显示问题。Particle System的应用非常广泛,大的可以模拟原子弹爆炸,星云变化,小的可以模拟水波、火焰、烟火、云雾等,而这些自然现象用常规的图形算法是很难逼真再现 ...
似乎是没得选,目前在windows上就发现了一款粒子编辑器,叫做cocos2d-windows-particle-editor。 这是一个开源项目,你可以从下面的网址获取。http://code.google.com/p/cocos2d-windows-particle ...