原文:Unity 3d导入3dMax模型 产生若干问题

Unity d导入 dMax模型 会产生若干问题,按照官方 的说明,将max 模型导成fbx文件 导入untiy似乎也不能解决 x轴向偏转 dmax模型导入后自动有一个x轴 度的偏转,巧合的是,在unity中旋转模型的时候,你会发现y轴参照方向永远朝上,而x和z轴则以模型本身的 局部坐标 为准,这样当模型沿x轴旋转 度之后,z轴正好与y轴重合,这样你试图用程序 控制方向的时候就会发现旋转y和旋转z ...

2014-09-29 10:45 0 2508 推荐指数:

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Unity模型导入若干问题

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