Toggle对象是一个开关。一般用于单选,可以用Toggle制作背包的选项卡 在场景中创建Toggle按钮。看看他有Toggle组件 通过Is On属性来控制是否选中,其实是控制Graphic属性中的显示和隐藏, 接下来一步一步完成选项卡的制作,先看看效果 ...
练习目标 练习单选框,多选框 Toggle Group:Toggle容器 Toggle:单一的选项 练习步骤 创建一个Panel,命名TogglePanel,添加Toggle Group组件,可以看到ToggleGroup面板十分的简洁,那看来Toggle触发的事件要在child下完成了. TogglePanel属性面板 在TogglePanel下创建两个Toggle,命名ToggleRed,To ...
2014-09-16 14:01 0 20164 推荐指数:
Toggle对象是一个开关。一般用于单选,可以用Toggle制作背包的选项卡 在场景中创建Toggle按钮。看看他有Toggle组件 通过Is On属性来控制是否选中,其实是控制Graphic属性中的显示和隐藏, 接下来一步一步完成选项卡的制作,先看看效果 ...
创建Button后,会出现一个Image组件和一个Button组件,以及Button子节点Text(可以删除不影响功能) 其中Image的Image Type中有四个选项--Simple、Sliced、Tiled、Filled (1) Simple即把图片放上去不做任何处理 ...
由于UGUI中的Button组件只能添加Click一种事件有一定的局限性,如果我要做当按钮被按下时并且手指不离开屏幕让按钮缩小如果只用Click事件当手指滑动到其他地方后就没办法恢复到按钮原来的大小了。还比如我没还要检测手指在按钮上滑动的距离这时Button组件明显也不满足需求。所以我 ...
如果ugui button下面挂了一些image或text,而这些image或text的范围超出了button本身的范围,则应将image和text的raycast Target属性的勾选去掉,否则只要点到image或text但没有点到button本身,button仍会被触发。 ...
1.打开Unity,然后在场景中添加“Canvas”元素 2.在Canvas中添加“Panel” 3.在Panel下添加三个Toggle Toggle中的Is On:默认是否选中 4.在Panel上添加“Toggle Group”组件 5.将Panel上的Toggle Group关联 ...
Toggle 组件========================================================Toggle 切换键 复选框========================================================组成部分: Toggle ...
Toggle - 切换开关 Toggle 组合按钮(单选框),可以将多个 Toggle 按钮加入一个组(Toggle Group),则它们之间只能有一个处于选中状态(Toggle 组合不允许关闭的话)。 Toggle 组件 Toggle 大部分属性等同于 Button 组件 ...