原文:Unity3D音乐音效研究-MIDI与波表

其实音乐音效这个命题本身没什么好研究的。 Unity D提供了丰富的结构和使用方式,足够使用了。 但是我有一些小小的想法和需求,一般的Unity资料并没有给我答案。 一个是容量要小。MP OGG的高音质压缩一分钟一M多,多放几首背景音乐就顶不住了。 一个是资源和主程序分离,方便更新,别和我提AssetBundle,这东西的平台不兼容性,完全是在增加麻烦。 还有就是想要一个示波器 像这样的就行了。 ...

2014-09-06 22:41 0 7173 推荐指数:

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Unity3D音乐音效学习笔记

对于Unity3D音乐音效这块一直没有好好的看过,现在准备好好的研究一下,并作为一个笔记记录下。 支持格式 在游戏中,一般存在两种音乐,一种是时间较长的背景音乐,一种是时间较短的音效(比如按钮点击,开枪音效等)。 Unity3D支持下面几种音乐格式: AIFF:适用于较短的音乐 ...

Sun Sep 06 22:03:00 CST 2015 0 5697
Unity3d 音效模块相关

关于Unity音效方面,主要关注以下3个类:   Audio Clip : audio data,导入到unity中的音频文件都是audio clip。   Audio Sources : 挂载这audio clip的Object,相当于是一个音频控制器,可以用它来控制音频的播放、停止、以及设置 ...

Fri Jan 03 23:52:00 CST 2014 0 7623
[Unity3D]添加音效说明

添加音效组件并添加音乐资源 其中Pitch用来提高和降低音调的,比如可以和赛车游戏的轮胎绑定,当轮胎越快,则音调越高 2D/3D音效:2D音效和摄影家的距离无关,可以看做是一个背景音乐;而3D音效则是上下左右的立体声 创建Camera的时候,会自动添加Audio ...

Fri Oct 14 03:21:00 CST 2016 0 3262
Quick-cocos2d-x3.3 Study (二十)--------- 音乐音效

音乐音效 接下来,我们来给游戏添加背景音乐音效。 首先我们要知道的是,Quick 引擎封装了一套与声音相关的 audio 模块,我们可以通过它方便的调用声音相关的 API 来控制声音。audio 模块提供了众多的方法和属性,比如预加载、播放、暂停、停止、恢复声音等等。 我们还需知道,游戏 ...

Tue Sep 22 08:35:00 CST 2015 0 2001
Unity3D播放背景音乐

Unity3D播放音乐还算挺方便的。 主要要用到三个类: AudioListener AudioSource AudioClip 每个场景都只能有一个AudioListener,多于1个就会提示错误。 现在遇到的情况是,想要多个场景共享一个背景音乐。 写了一个单例用来管理音乐 ...

Thu May 31 00:22:00 CST 2012 0 13814
Unity3d插件研究之Easytouch

但我们开发移动端的游戏时,发现使用Input.GetMouseButtonDown的方法不可用,怎么办? 虽然unity3d也有自带触屏的方法,但是使用起来代价太高,什么单击,双击这些功能都要自己封装。 下面我们来讲下EasyTouch这个插件,它将所有触屏的手势,都已经写好 ...

Fri Jul 03 06:13:00 CST 2015 0 5893
 
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