原文:unity3d中dllimport方法的使用,以接入腾讯平台为例!!!

说到有关dllimport方法可能还有很多人比较陌生,其实我自己也说不太清楚,大概说说什么时候要用它。 事实上功能类似于调用android的第三包,我们想要使用苹果上特定的api或者第三方平台的一些东西 现在很少第三方平台会为unity做独立的插件吧 ,我们就会用到这个叫dllimport的功能。 今天接了一下腾讯的平台,就拿它来做一个记录好了,免得我到时候又忘记了。 ios用的是obj c,说实 ...

2014-06-20 15:20 0 5531 推荐指数:

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Unity3DLineRenderer的使用

LineRenderer线渲染器主要是用于在3D渲染线段,虽然我们也可以使用GL图像库来渲染线段,但是使用LineRenderer我们可以对线段进行更多的操作,例如:设置颜色,宽度等。在这里要注意LineRenderer渲染出的线段的两个端点是3D世界的点,即他是属于世界坐标(World ...

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