先上段视频,不是在玩游戏哦,是规规矩矩的电信网管企业应用,嗯,全键盘的漫游3D机房:随着PC端支持HTML5浏览器的普及,加上主流移动终端Android和iOS都已支持HTML5技术,新一代的电信网管应用几乎一致性的首选HTML5,当然Flex和Silverlight的遗留系统依然存活着,如果不考 ...
前面我们简单介绍了下一分钟创建 D机房,实则mono Design的功能远远不止这些,试想一下,如果我们花上 分钟来创建一个电信机房,那么MONO design又会给我们带来什么样的惊喜呢 我们从创建设备开始,在mono Design的起始页直接进入设备编辑界面,设备编辑和房间有所不同,在设备的编辑界面中我们可以拖拽和编辑的都是 D对象,可以直接操作各个 D对象的属性,废话不多说了,假设我们现在是 ...
2014-06-16 15:35 1 2726 推荐指数:
先上段视频,不是在玩游戏哦,是规规矩矩的电信网管企业应用,嗯,全键盘的漫游3D机房:随着PC端支持HTML5浏览器的普及,加上主流移动终端Android和iOS都已支持HTML5技术,新一代的电信网管应用几乎一致性的首选HTML5,当然Flex和Silverlight的遗留系统依然存活着,如果不考 ...
先上段视频,不是在玩游戏哦,是规规矩矩的电信网管企业应用,嗯,全键盘的漫游3D机房: http://www.hightopo.com/guide/guide/core/3d/examples/example_3droom.html 随着PC端支持HTML5浏览器的普及,加上主流移动终端 ...
序:前段时间公司一次研讨会上,一市场部同事展现了同行业其他公司的3D机房,我司领导觉得这个可以研究研究,为了节约成本,我们在网上大量检索,派本人研究一下web3D的技术,于是乎便有了下面的技术分享。 其它相关文章: 使用webgl(three.js)创建3D机房,3D机房微模块详细介绍(升级版 ...
对于 3D 机房来说,监控已经不是什么难事,不同的人有不同的做法,今天试着用 HT 写了一个基于 HTML5 的机房,发现果然 HT 简单好用。本例是将灯光、雾化以及 eye 的最大最小距离等等功能在 3D 机房中进行的一个综合性的例子。接下来我将对这个例子的实现进行解析,算是自己对这个例子的一个 ...
序: 目前市面上的数据中心主要分两大类,一类属于普通数据中心,机柜按照XY轴 有序排放,一类属于微模块集合的数据中心,多个机柜组合而成的微模块。 本节课主要详细讲解普通数据中心的可视化展示,浏览器直接查看机房实时3D数据。 功能简述:普通3D机房搭建,机柜、服务器、端口 ...
下面我们进入正文,详细讲解创建过程(机房的以及其它动力环境的创建 前面的课程已经讲诉 这里不在累赘描 ...
上节课已经详细描述了微模块机房的实现过程,文章地址(https://www.cnblogs.com/yeyunfei/p/10484241.html) 紧接着上节课的内容 我们这节可来详细讲解科技版机房的三维实现 随着数据大屏的普及,实用与科技感这样的双向标应运而生。 这节课我们就主要展示 ...
前言 用 WebGL 渲染的 3D 机房现在也不是什么新鲜事儿了,这篇文章的主要目的是说明一下,3D 机房中的 eye 和 center 的问题,刚好在项目中用上了,好生思考了一番,最终觉得这个例子最符合我的要求,就拿来作为记录。 效果图 http://hightopo.com/demo ...