原文:[Unity3D]查看与设置游戏帧数FPS

原地址:http: blog.sina.com.cn s blog b cb bta .html 关于FPS,在PC端来说,游戏帧数跑得越高越好,FPS跑得越高游戏就越流畅,当然太高也没什么必要。 不过在手机平台上,游戏帧数跑高了,CPU和GPU负荷相应则会增大。CPU和GPU负荷大的话那代表着其发热量也相应会大很多。发热大可是很糟糕的事情,极大影响游戏体验。 所以也并非帧数越高越好。只要玩起游戏 ...

2014-06-15 08:23 0 7947 推荐指数:

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Unity3D FPS帧数修改

修改UnityFPS FPS游戏运行的帧数,本文讲解如何修改Unity引擎的FPS。 步骤 1、在 Edit/Project Settings/Quality 质量设置里把帧数设定关闭,关闭之后才能在代码中修改游戏运行的帧数。 UpdateFrame.cs 2、在Unity中 ...

Mon Sep 02 19:25:00 CST 2013 0 17673
Unity3d限制帧数

Unity默认不限制帧数,这对于低配电脑做开发的小伙伴是个不小的负担,简单的设置一下可以是: 1)Edit > 项目设置 > 质量 > 默认设置为Medium 2)Edit > 项目设置 > 质量 > Other > VSync计数设置 ...

Wed Jul 29 06:55:00 CST 2020 0 2146
Unity3D】枪战游戏—弹孔设置

  以子弹为原点,发射射线,如果射线检测到障碍物,则返回射线与障碍物的碰撞点   在该点处实例化出弹孔贴图 ...

Sun May 31 23:46:00 CST 2015 0 2167
Unity3D基础--动态创建和设置游戏对象

转载自原文:http://m.blog.csdn.net/blog/smbroe/43488627 1.如何动态创建对象:调用GameObject的CreatePrimitive方法可以按模型进行创 ...

Tue Nov 10 18:17:00 CST 2015 0 12622
Unity3d 帧率设置 及在游戏执行时显示帧率

Unity3d 中能够通过代码设置 来限定游戏帧率。 Application.targetFrameRate=-1; 设置为 -1 表示不限定帧率。 转自http://blog.csdn.net/huutu 一般在手机游戏中我们限定帧率为30 就OK ...

Tue Jan 26 05:47:00 CST 2016 0 2632
[Unity3D]Unity3D游戏开发之怪物AI

大家好。欢迎大家关注由我为大家带来的Unity3D游戏开发系列文章,我的博客地址为:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上一篇文章中,我们基本上实现了一个小地图的功能,今天呢,我们来实现怪物AI,所谓 ...

Thu May 02 00:02:00 CST 2019 0 715
Unity3D游戏开发 地形系统(四)

http://mahaile.blog.51cto.com/2891586/771167 上一章我们讲解了 如何创建一个简单的游戏世界 这一章我们来 看看unity3d中的地形系统 废话少说 赶紧开始吧,,哈哈 首先创建一个新的场景 ...

Thu Jun 23 03:34:00 CST 2016 0 10771
Unity3D 游戏计时功能实现

最近工作实在是太忙了,没办法认真写博客,但是还是要好好记录下日常的学习。 需求 各类游戏中都大量运用到计时功能,不管是直接显示的在前端UI,还是后台运行。 思路 Unity中提供了Time类可以方便的进行时间上的获取,下面的例子中,我对其进行的简单的封装,能够方便的运用到各类型的游戏 ...

Sat Apr 11 06:43:00 CST 2015 2 1905
 
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