原文:[cocos2dx] 让UIButton支持disable状态

摘要: 主要解决cocos dx . . 版本中, UIButton显示不了disable状态图的问题. 顺便, 理解了一下cocos dx中UIWidget的渲染原理. 博客: http: www.cnblogs.com jhzhu 邮箱: jhzhuustc gmail.com 作者: 知明所以 时间: 发现问题 在cocostudio中添加一个UIButton组件, 我们可以看到通常以一下 ...

2014-03-23 22:16 1 3143 推荐指数:

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cocos2dx支持arm64

2015年2月1日后新提交的应用必须要支持64位架构。 我所使用的是cocos2d-x V2.0版本,而且源码有部分代码是修改过的。好在cocos2d-x官方已经放出了一个支持64位的2.2.6版本,可以做为参考。 在修改之前,有必要了解一下32位与64位的一些区别,网上能搜索到的资料 ...

Tue Jan 16 22:30:00 CST 2018 0 975
[cocos2dx]让CCScrollView支持分页

[cocos2dx]让CCScrollView支持分页 做过IOS开发的朋友, 肯定知道UIScrollView有一个isPaged属性. 当设置其为true的时候, 滑动会自动分页. 即, 每次滑动之后, 会停止在整页的位置. 当开始介入cocos2dx开发的时候, 却发现 ...

Sat Mar 29 17:59:00 CST 2014 1 2096
cocos2dx libcurl

转自:http://www.himigame.com/curl-libcurl/878.html 本篇介绍使用libcurl编程的一般原则和一些基本方法。本文主要是介绍 c 语言的调用接口,同时也可 ...

Tue May 06 02:02:00 CST 2014 0 2917
cocos2dx打包apk

一、前面做了一个小游戏,现在打包生成apk在android手机上运行。小游戏http://www.cnblogs.com/ycclmy/p/3971709.html 创建项目前需要修改cocos2d-x目录下的create-android-project.bat文件 a、首先需要确定三个路径 ...

Wed Sep 24 08:13:00 CST 2014 0 3407
cocos2dx内存优化

cocos2dx里面,sprite本身不消耗多少内存,只是关联的材质文件消耗内存。假设有10个sprite关联同一个材质,也不会有10倍消耗。关于图片占用的材质内存,我觉得还有好几种优化手段:1、对于背景图,因为不需要考虑透明问题。载入材质时可以使用 RGB565 格式(5位红色,6位绿色,5位 ...

Sun Apr 14 08:00:00 CST 2013 0 6319
ubuntu安装cocos2dx

操作系统:ubuntu16.04 LTSIDE:Code::blocks 16.01Cocos2dx版本:cocos2d-x 3.11.1这篇随笔将会简要地演示如何在ubuntu下安装cocos2dx并在codeblocks下建立一个cpp项目。可以进入这个网站:http ...

Fri Jun 03 00:24:00 CST 2016 0 2565
我所理解的cocos2dx - 纹理(上)

  3d图形渲染最重要就是把纹理贴到物体表面,这过程主要发生在着色器工作阶段,使用光栅化阶段插值计算得出纹理坐标从纹理中采样,然后对片段着色,可以处理丰富特效,光照阴影等。 光栅化  作用是 ...

Tue Jun 20 04:39:00 CST 2017 0 1839
cocos2dx - 在MFC中使用cocos2dx

本节主要讲一下如何在MFC窗口中使用cocos2dx   在做比较复杂的游戏,有时需要通过一些工具来编辑生成关卡或者特效,技能等的配置文件。为了方便配置,需要可以通过修改参数直观得到显示的效果。这就需要将引擎加载到工具中进行效果显示,这里我们将cocos2dx应用到MFC,得到最终效果 ...

Wed Jan 06 01:59:00 CST 2016 11 1286
 
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