原文:[Unity3d]小地图的制作

继续今天的学习心得,unity中小地图的制作,实现了小地图中红色小箭头代表场景中的主角,然后人物方向的转变,小地图中箭头也随之改变方向。 效果图 右上角就是小地图,上面有个红色小箭头就是代表主角人物所在场景中的位置,箭头的方向就代表人物所面向的方向。 实现步骤 .俯视图的制作 首先,我们将Scene场景调成俯视的角度 然后在创建一个Plane,然后点击该对象,在Inspector属性窗口将Mesh ...

2014-02-28 16:15 0 3381 推荐指数:

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Unity3D学习笔记-------地图制作

  制作地图首先需要两个贴图:第一个贴图是地图的背景贴图,它应当是从y轴向下俯视截取的贴图;第二个贴图是主角位置贴图,它应当是在背景贴图之上的小型矩形。 ...

Mon Aug 12 18:03:00 CST 2013 3 2048
unity3d制作地图(MiniMap)的简单Demo

  1、在unity3d中创建新的项目,在新项目中创建Plane作为地面,根据自己的需求调整Plane的大小,同时给Plane添加Materials,这样易于区分地面与其他游戏物体区别;创建Directional light照亮游戏世界。   2、在有游戏中添加两个Cube,添加 ...

Sun Aug 30 22:36:00 CST 2015 2 9181
Unity3d地图制作之模型高光

由于颇受暗黑破坏神美工的影响,最近都在研究怎么制作场景地图之类的。 那么今日讲的模型高光虽然和地图无关,但是也涉及到一些美工的知识,尤其是shader。 按照国际惯例,先贴一张图饱饱眼福。 大家可以看到图上的怪物boss是高亮显示的,带有红色外边框,也就表示 ...

Thu Dec 24 00:05:00 CST 2015 0 3859
Unity3D 之UGUI制地图

这里使用UGUI制作一个地图。 方法一: 第一步:使用UGUI弄一个地图背景和人物指针 第二步:脚本获取人物的位置和角度给人物指针进行同步 至此一个简单的UGUI地图便成了。 方法二: 步奏一: 给主角绑定一个MiniMapCamera相机。设置 ...

Wed Aug 10 21:28:00 CST 2016 0 2748
【原】unity3D地图教程

1。从顶视图上截取一张场景图,命名为map。2。找一个圆圈图标,作为playerTexture.3.创建panle作为地面。实际代码如下: ...

Thu Jul 12 06:30:00 CST 2012 0 3702
Unity3d中使用摄像机制作实时显示地图

Unity3d中使用摄像机制作实时显示地图,以之前的tank为例。开始制作之前场景中物体如图。 开始制作,步骤1:新建一个camera及一个plane。对齐位置,将camera改名为camera_UI。旋转plane,使之在camera_UI中显示为竖直状态。效果如下图 ...

Wed Aug 07 07:32:00 CST 2013 10 11242
Unity3D游戏开发之地图的实现

今天我们来讲一下在Unity3D中怎样实现地图。首先,我们来一起看看终于实现的效果: 要实现地图效果,须要实现对于地图和角色的绘制,所以这里须要用到OnGUI()方法,我们一起来看代码 ...

Wed Feb 03 21:29:00 CST 2016 0 2298
unity 地图制作

说到地图,大家可能有些不是很了解,但是说到英雄联盟大家可能眼前一亮,这个我知道! Q:英雄联盟右下角的地图看到了吗? A:有些人会说那是地图吗? Q:是的。 只是他们做的太好了,看起来不觉得像地图罢了!——所以相信团队的力量! 不扯了,言归正传,开始咱们的地图 ...

Wed Nov 12 04:13:00 CST 2014 6 2852
 
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