介绍:讲述如何使用Genesis-3D来制作一个横版格斗游戏,涉及如何制作连招系统,如何使用包围盒实现碰撞检测,软键盘的制作,场景切换,技能读表,简单怪物AI等等,并为您提供这个框架的全套资源,源码以及工程。 动作游戏教程 游戏类型: 游戏Demo属于横版格斗游戏,是动作游戏 ...
Genesis D由搜狐畅游公司超百人引擎研发团队历时数年耗费巨资自主研发,是国内外首款商业开源的 D游戏引擎平台。它包括跨平台渲染引擎 D引擎 物理引擎 音效系统 粒子系统 动画系统 服务器引擎 游戏设计工具等,包括完整的研发和运维工具链,是一款可适用于各种类型游戏研发的综合型游戏开发平台。Genesis D同时拥有商业引擎品质与技术开源两大优势,不但具备功能完整 工具链齐备 高效稳定等特点, ...
2014-01-03 18:41 5 1934 推荐指数:
介绍:讲述如何使用Genesis-3D来制作一个横版格斗游戏,涉及如何制作连招系统,如何使用包围盒实现碰撞检测,软键盘的制作,场景切换,技能读表,简单怪物AI等等,并为您提供这个框架的全套资源,源码以及工程。 动作游戏教程 游戏类型: 游戏Demo属于横版格斗游戏,是动作游戏 ...
在CSDN上看到了《搜狐畅游发布3D游戏引擎Genesis-3D 基于MIT协议开源》(http://www.csdn.net/article/2013-11-21/2817585-changyou-Genesis-3D-open-source)的新闻,就把这个引擎下载安装 ...
现开源一个项目 OEIP 项目例子: 项目实现的功能Demo展示 这个项目演示了在UE4中,接入摄像机通过OEIP直接输出到UE4纹理上,并直接把UE4里的RenderTarget当做输入源通过OEIP里GPU管线处理后推流出去,而另一边Unity3D也是 ...
最近使有和 Three.js 开发三维页面,觉得很有趣。以前在做WP应用的时候使用过MonoGame做过一点东西,后来Windows 10上来,MonoGame好像不怎么支持了,也没用了。最近在看Windows 下的C# 3D绘图,发现了SharpDx,随藤摸瓜又爬到 ...
初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有 ...
【这教材是来自教程团队成员 Christine Abernathy, 他是Facebook的开发支持团队的工程师。】 Unity是最为流行的游戏引擎之一。这是有充分缘由的:Unity有一个让它非常容易上手的强大的可视化编辑器,功能强大,好的社区支持,有吸引力的价格 ...
版权声明:允许转载,但转载必须保留原链接;请勿用作商业或者非法用途 由于游戏的界面是通过游戏引擎渲染出来的,游戏界面没有系统原生的控件信息,所以对于游戏,我们需要接入 poco-sdk 才能获取到游戏界面中的控件信息。下面以Unity开发的手游为例,介绍如何在Android和iOS平台 ...
转载:https://airtest.doc.io.netease.com/tutorial/0_automated_testing/ 11 | 如何测试基于Unity3D引擎的游戏 由于游戏的界面是通过游戏引擎渲染出来的,游戏界面没有系统原生的控件信息,所以对于游戏,我们需要接入 ...