this.transform.localRotation = Quaternion.Euler(new Vector3(x, y,z)); ...
在Unity的文档里面和百度上都没有找到如何使Camera旋转的方法,可能是我不会搜索吧,最后在百度知道上面看到了一个相关性不是很大的问题触发了我的灵感。 Unity中的GameObject之间有一个Parenting关系,如果A是B的Parent,A怎么移动怎么旋转,B就怎么移动和旋转。了解了这个就好办了, 我虽然不会旋转Camera,但是我会旋转Cube啊,把Cube设置为Camera的par ...
2013-11-19 23:16 0 3823 推荐指数:
this.transform.localRotation = Quaternion.Euler(new Vector3(x, y,z)); ...
: 按住鼠标拖动物体旋转和自定义角度旋转物体: ...
在Unity中通过利用 Input Manager(输入管理器)可以很简单的实现对一个物体进行移动、旋转、缩放操作。 演示代码: ...
原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 QQ群:【119706192】本文链接地址: Unity3D 控制物体移动、旋转、缩放 Transform基本移动函数: 1.指定方向移动: 2.全方向移动: 3.重置坐标: 输入 ...
原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 QQ群:【119706192】本文链接地址: Unity3D 控制物体移动、旋转、缩放 Transform基本移动函数: 1.指定方向移动: 2.全方向移动: 3.重置坐标 ...
实现的功能:1个物体以一定的速度转向目标物体 Quaternion TargetRotation = Quaternion.LookRotation(m_Target.transform.position - transform.position ...
1.最简单的旋转代码,只需要输入旋转的轴向和旋转速度就可以实现自身的旋转了 this.transform.Rotate (Vector3.up * rotaSpeed); 2.围绕某个点的旋转,参数分别是 1.需要围绕的点 2.旋转的轴向 3.旋转的速度 ...
Project(工程、项目):工程是把游戏开发当前所需要的资源归类管理用的。 Console控制台:日志、报错、调试,右上角,消息过滤 Assets:资源,存储游戏中一切用到的资源 ...