Classcc.Sprite Defined in:CCSprite.js Extendscc.NodeRGBA Class Summary Constructor Attributes Constructor Name and Description cc.Sprite cc.Sprite is a d image http: en.wikipedia.org wiki Sprite compu ...
2013-11-14 20:16 0 3459 推荐指数:
1: 了解cc.Sprite的使用;2: 了解cc.Sprite的大小模式;3: 学会使用九宫格,使用九宫格节省美术资源;4: 学会个性化的时间精度条的使用;5: 代码里面来更换图片; cc.Sprite 1: 游戏中显示一个图片,通常我们把这个叫做”精灵” sprite2: cocos ...
在Sprite中使用Shader做特殊的颜色处理比较简单,只需要把Shader程序绑定到Sprite上即可: Cocos2d内置了一些Shader,详细可以看代码: 其中,CCShaderCache缓存了一些Shader实例,而GLProgram则对gl的api做了简单 ...
【Sprite Editor】 在Unity3D中,一个图片可以有多种类型(如下图)。对于2D游戏开发,最常用的类型就是Sprite。 下图是Sprite Texture的属性,Packing Tag用于指定packing在哪一个tag。Filter Mode指定Texture ...
深入Sprite Kit 学习Sprite Kit最好的方法是在实践中观察它。此示例创建一对场景和各自的动画内容。通过这个例子,你将学习使用Sprite Kit内容的一些基础技术,包括: · 场景在一个基于Sprite Kit的游戏中的角色。 · 如何组织 ...
应用程序插件框架的内容包括:主程序App,插件Plugin。 1、实现一个应用程序插架框架关键点有: 一个插件的标准接口,在主程序中存在一个插件的集合。主程序通过循环读取每个插件,将插件对象通过多 ...
原文 简书原文:https://www.jianshu.com/p/8ae3be23a642 大纲 1、什么是CSS Sprite 2、CSS Sprite的优点 3、CSS Sprite的缺点 4、CSS Sprite的使用 1、什么是CSS Sprite 1.1 ...
怎样判断是否应该使用精灵 在一套UI中,精灵是一种非常常见的元件。当制作UI时,如果需要显示一张图片,需要先判断这个图片是否应该制作到图集里去,然后用精灵的方式去使用它,一般来说,可以遵循以下规 ...