转自:http://www.cnblogs.com/Mygirl/archive/2011/04/02/2003116.html 1、unity向网页发送数据的函数:Application.ExternalCall("SayHello",gameObject.name),这个函数将调用网页中 ...
由于项目需要,要求用unity来展示三维场景,并在三维中能够方便的查询数据库等。一开始尝试在unity中直接连接数据库,当时连的xml,然而每次发布成网页后都会出现路径找不到等问题,所以迫不得已采用了unity向网页传送数据,网页中处理数据 查询数据库 ,然后将处理过的数据再反传送给unity,最终在unity中将其展示 在网页中展示更为灵活 。 原理很简单: unity向网页发送数据的函数:A ...
2013-11-11 19:52 0 3435 推荐指数:
转自:http://www.cnblogs.com/Mygirl/archive/2011/04/02/2003116.html 1、unity向网页发送数据的函数:Application.ExternalCall("SayHello",gameObject.name),这个函数将调用网页中 ...
使用3dsmax2010进行制作,输出FBX的类型导入Unity3D中。默认情况下,3dsmax8可以和 ...
想到那里写到那里吧 1、Unity3D的优点大家都知道:组件化、c#语言、可见即所得。 当初刚开始学习的是cocos2dx,c++的货,觉得还是写的不错的,也是国人开发的,真的代码很容易懂,直接看引擎源码看懂都不难,当时主要是纠结cocos2dx几个问题: A、c++语言毕竟不是 ...
简介: 1、Unity3D的游戏引擎是和编辑器集成在一起的,所有它也是一个制作/开发平台。 2、Unity3D是使用JavaScript、C#作为核心脚本语言来驱动事个游戏引擎。 3、平台可以发布Exe执行文件或者打包为可供网页调用的一个独立的包文件。 4、用Unity3D制作的工程具有 ...
前几天刚做完一个搜索引擎的项目,趁着今天有时间,把做这个项目的一些关键点,包括一些关键的算法、思路都整理一下,做一个总结,方便日后温习,也方便以后对这个项目的扩展(PS:博客园上的第一篇博客,排版可能不是太好,大家将就一下),废话不多说,先上源码:https://github.com ...
Unity for IOS: 打包是将XCODE工程直接交给开发者,开发者可以在工程的基础上继续添加新的视图,最后由开发者自行打包生成IPA包,发布程序。 Unity for Android:打包直接生成APK包,等于说源代码开发者是看不到的,但是Unity的自身确实有些局限,针对Android ...
先看下效果 你一定会说,然并卵! 没错,这里只是一个最简单的例子,unity与android activity 互相传参数。 玩过手游的都知道,在你要为你心爱的游戏角色准备花钱买钻石,点击购买的时候,会弹出一个风格可能和游戏完全不符的界面,没错,那就是渠道sdk的支付界面 ...
一、向量 1、向量的数学定义 向量就是一个数字列表,对于程序员来说一个向量就是一个数组。 向量的维度就是向量包含的“数”的数目,向量可以有任意正数维,标量可以被认为是一维向量。 书写向量时,用方括 ...