之前已经介绍过Unity自带的摇杆Joystick,它用起来很简单。但是它也存在很多局限,不能全部满足普通mmo手游的一些需求,例如:要能方便地更好素材;能指定在某个区域显示,或者只有在该区域触摸时才出现等等。而这些功能,Easy Touch插件都已经帮你实现了。全部是可配置。大家可以从Asset ...
先看官方介绍:https: www.assetstore.unity d.com content Allows you to quickly and easily develop actions based on a touchscreen, joystick amp button. All major gestures are recognized by EasyTouch such as ta ...
2013-10-23 11:36 1 3337 推荐指数:
之前已经介绍过Unity自带的摇杆Joystick,它用起来很简单。但是它也存在很多局限,不能全部满足普通mmo手游的一些需求,例如:要能方便地更好素材;能指定在某个区域显示,或者只有在该区域触摸时才出现等等。而这些功能,Easy Touch插件都已经帮你实现了。全部是可配置。大家可以从Asset ...
昨天有人问我,easytouch插件中有个小bug,其实也不算是bug,插件的设计者早就考虑到这样的情况。 他说同时用easyjoystick和easytouch会发生,移动摇杆的时候,touch(触摸)也会触发,也就是说两者同时产生事件。 那么,该如何处理呢。设计者早就知道会发 ...
Easycode是idea的一个插件,可以直接对数据的表生成entity,controller,service,dao,mapper,无需任何编码,简单而强大。 1、安装(EasyCode) 2、在IDEA配置连接数据库 然后填写 ...
编写初衷: 1、网上没有现成的好用的waypoints插件 2、自己在做一个赛车游戏,如果没有这款插件的话在制作游戏的过程中会被累成狗 3、从来没有接触过插件方面的东西,所以想自己尝试一下 插件用途: 1、顾名思义,赛车游戏专用的插件(本人目前还是个初学菜鸟,等以后接触的游戏类 ...
0、开篇: 3D touch随着iOS9发布,它并不是一个单独的技术,而是可以分为pressure sensitivity、quick action以及peek&pop。在官方的介绍中提到可以给游戏更好的体验,但是实际上个人感觉除了pressure sensitivity能够 ...
的插件,性能还比较高,用于移动设备也没问题,弥补了专业版的unity水特效资源在移动设备卡机的不足. ...
Easy Save使用: 1.保存游戏进度 2.设计游戏关卡(怪物数量,坐标,背景图等等) Easy Save默认存储地址: C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\DefaultCompany\项目名 ...
一、easy UI是类似于jQuery UI的插件库,它提供了丰富的各种常用插件:tree、datagrid... tree插件: 语法:$(selector).tree([settings]); 常用属性: 常用方法、事件: 使用tree插件实现树形菜单: 客户端页面关键 ...