原文:Unity3D MainCamera和NGUI UICamera的小插曲

集成NGUI 在实际的项目中,经常会使用NGUI来制作UI,用Main Camera来表现 D,但是NGUI的Camer的投射是正交视图而非透视,它绑定UICamer的脚本而且它的Tag默认是Untagged UICamera UI相机 MainCamera 主相机 遇到的问题 搭建完场景之后运行,在Game视图只有NGUI的渲染,而Main Camer渲染的完全看不到,调Layer及Cullin ...

2013-09-15 17:49 1 4102 推荐指数:

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unity3d 扩展NGUI Tweener —— TweenFillAmount

好久没写博客了,上一篇是在今年上班之前写的 从年初到现在一篇没写过,每天都在加班,实在太忙了 上班半年多了,学到不少东西 今天分享一下刚写的小功能 TweenFillAmount 用过NGUI Twnner的人看到这个名字就应该知道干啥的了 tweenPosition ...

Fri Sep 11 03:32:00 CST 2015 1 2457
Unity3D学习笔记——NGUI之UIScrollBar

UIScrollBar:这个组件可以用于创建滚动条。 效果图如下: 一:使用步骤   1.这个组件和UISlider很像,也是由三部分组成。   2.首先创建一个Sprite用于 ...

Tue Apr 22 18:33:00 CST 2014 0 5169
Unity3D学习笔记——NGUI之UIPopupList

UIPopupList:将这个组件添加到Button上,即可构建一个下拉列表。 效果图如下: 一:使用步骤   1.首先创建一个Sprite作为button。      2.创建一个 ...

Tue Apr 22 19:54:00 CST 2014 0 3950
Unity3D学习笔记——NGUI之UIInput

UIInput:这个组件可以用于创建输入框和编辑文本。 效果图如下: 一:使用步骤   1.首先创建一个背景,可以用Sprite也可以是Widget。   我这里使用的是空白的W ...

Wed Apr 23 01:02:00 CST 2014 0 3323
Unity3D NGUI事件 UIEvents

原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 QQ群:【119706192】 本文链接地址: Unity3D NGUI事件 UIEvents UIEvents-事件系统void OnHover (bool isOver):当鼠标移出或者悬停在某个碰撞器上的时候返回布尔值.在触摸 ...

Wed Dec 05 09:50:00 CST 2012 2 13587
Unity3D学习笔记——NGUI之UIToggle

UIToggle:切换,从名字就能知道这个组件能做什么。这个组件有两种状态ON/OFF.可以用于创建checkboxes, tabs, radio button groups。 效果展示: ...

Mon Apr 21 22:57:00 CST 2014 0 15801
Unity3D学习笔记——NGUI之UISlider

UISlider:用于创建简单的滑动块和进度条,并且可以添加一个拇指按钮。 效果图如下: 一:使用步骤   1.从上面的效果看出,这个工具由四部分组成:背景图,进度图,进度lable显示 ...

Tue Apr 22 00:22:00 CST 2014 0 6327
Unity3DNGUI中使用mask

过程是这样的:最近一直想做一个头像的mask效果,后来发现原来unity的mask需要用shader来写,网上找了不少资料,也能实现,不过大多数都是用render texture作为相机投影的texture。然后把这个相机的图像作为一个material,然后在ngui中创建一个texture ...

Fri Jun 13 04:59:00 CST 2014 6 8983
 
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