原文:Unity3d+Jenkins 自动编译iOS、Android版本

在Unity d中, 创建导出 iOS Android 项目脚本 PerformBuild.cs ,放在Editor目录下 必须 ,如下: View Code 完成之后在Tools菜单下 会有 测试菜单 ,可以试一下是否可以成功导出项目。 创建Jenkins配置文件 build.xml 和 参数文件 settings.properties build.xml 如下: 有其他需求,编辑此文件即可 ...

2013-09-01 19:03 4 11972 推荐指数:

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iOS - 自动编译打包(Jenkins)

从xcodebuild到shenzhen,再到Jenkins,完美演绎自动化操作。 Features xcodebuild自动构建命令 简介 构建 生成ipa文件 利用 shenzhen 进行打包 Jenkins ...

Fri Mar 23 18:53:00 CST 2018 0 4111
Unity3D 实现简单的语音聊天 [iOS版本]

现在很多手机游戏中的聊天系统都加入语音聊天的功能,相比于传统的文字聊天,语音聊天在MMORPG中显得尤为重要,毕竟直接口头交流总比你码字快得多了,也更直观些。 实现语音聊天的方法很多,U3D中有不少第三方的插件,提供了很多功能强大的语音功能,具体有哪些我就不一一举例了(其实我都没 ...

Mon Dec 05 01:18:00 CST 2016 0 5019
如何通过ShareSDK的 Unity3D快速接入Android/iOS分享与授权

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎;在游戏中使用分享功能能够有效的帮助游戏运营推广,通过分享回流来提高APP安装量。ShareSDK ...

Tue Jun 18 01:25:00 CST 2019 0 509
Unity3D 调用AndroidIOS的剪贴板

Unity3D剪贴板 最近遇到一个需要调用AndroidIOS设备本身剪贴板的需求,就是在Unity中,要将文本复制到设备本身的剪贴板中,然后在其他应用程序中都能粘贴。 最开始在网上查到的方式是使用Unity3D本身自带的TextEditor 类进行使用,使用方法如下: 期初在电脑 ...

Fri Aug 14 07:11:00 CST 2015 7 10851
Unity3d获得Androidios设备的唯一标识

android为mac地址,ios为advertisingIdentifier 函数都比较简单,网上也搜得到,我也就不多说了,主要是对于我们没做过安卓和IOS开发的人来说,整合进工程有各种的问题。 我也就直接上网盘了点击打开链接,代码包里看得到,比较简单 使用: 把包导进unity ...

Mon Feb 06 23:22:00 CST 2017 2 3766
Unity3D 实现简单的语音聊天 [Android版本]

上次简单说了iOS版本的聊天功能 Unity3D 实现简单的语音聊天 [iOS版本] 这次我们接着上篇来说下Android版本来实现简单的语音聊天,流程和iOS基一样的 @_@ 在这里我们可能会遇到一下问题: 1.U3D C# 与 Android Java之间是怎么通讯 ...

Mon Dec 05 03:11:00 CST 2016 0 3198
 
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