从xcodebuild到shenzhen,再到Jenkins,完美演绎自动化操作。 Features xcodebuild自动构建命令 简介 构建 生成ipa文件 利用 shenzhen 进行打包 Jenkins ...
在Unity d中, 创建导出 iOS Android 项目脚本 PerformBuild.cs ,放在Editor目录下 必须 ,如下: View Code 完成之后在Tools菜单下 会有 测试菜单 ,可以试一下是否可以成功导出项目。 创建Jenkins配置文件 build.xml 和 参数文件 settings.properties build.xml 如下: 有其他需求,编辑此文件即可 ...
2013-09-01 19:03 4 11972 推荐指数:
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所有Android和Windows游戏 支持基于UI控件搜索的 Poco 框架,适用于Unity3 ...
现在很多手机游戏中的聊天系统都加入语音聊天的功能,相比于传统的文字聊天,语音聊天在MMORPG中显得尤为重要,毕竟直接口头交流总比你码字快得多了,也更直观些。 实现语音聊天的方法很多,U3D中有不少第三方的插件,提供了很多功能强大的语音功能,具体有哪些我就不一一举例了(其实我都没 ...
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎;在游戏中使用分享功能能够有效的帮助游戏运营推广,通过分享回流来提高APP安装量。ShareSDK ...
Unity3D剪贴板 最近遇到一个需要调用Android与IOS设备本身剪贴板的需求,就是在Unity中,要将文本复制到设备本身的剪贴板中,然后在其他应用程序中都能粘贴。 最开始在网上查到的方式是使用Unity3D本身自带的TextEditor 类进行使用,使用方法如下: 期初在电脑 ...
android为mac地址,ios为advertisingIdentifier 函数都比较简单,网上也搜得到,我也就不多说了,主要是对于我们没做过安卓和IOS开发的人来说,整合进工程有各种的问题。 我也就直接上网盘了点击打开链接,代码包里看得到,比较简单 使用: 把包导进unity ...
开发react-native时大都有过这个操作,当版本迭代时候要修改app版本号时,一般都这样做 Android: 的要修改build.gradle文件的versionName ios: 打开xcode修改Info.plist的Bundle versions string ...
上次简单说了iOS版本的聊天功能 Unity3D 实现简单的语音聊天 [iOS版本] 这次我们接着上篇来说下Android版本来实现简单的语音聊天,流程和iOS基一样的 @_@ 在这里我们可能会遇到一下问题: 1.U3D C# 与 Android Java之间是怎么通讯 ...