在使用Unity开发游戏以支持热更新的方案中,使用ULua是比较成熟的一种方案。那么,在使用ULua之前,我们必须先搞清楚,C#与Lua是怎样交互的了? 一.基本原理 简单地说,c#调用lua, 是c# 通过Pinvoke方式调用了lua的dll(一个C库),然后这个dll执行了lua ...
Unity d 与IOS 相互调用 灰太龙 群 我用的Unity d . 版本,这一节说一下IOS与U D的交互 首先在U D中写个方法:这个时候导出为ios代码必须是真机,模拟器是无法调用的,转化为IOS代码后,可以看这里, 这个图只是说明我们定义的CallU D 方法,但是返回值确并不是string类型,而是void我很奇怪,呵呵 下面是实现这个方法, 这个实现方法写在.mm文件中就行,不一 ...
2013-08-24 14:06 3 4512 推荐指数:
在使用Unity开发游戏以支持热更新的方案中,使用ULua是比较成熟的一种方案。那么,在使用ULua之前,我们必须先搞清楚,C#与Lua是怎样交互的了? 一.基本原理 简单地说,c#调用lua, 是c# 通过Pinvoke方式调用了lua的dll(一个C库),然后这个dll执行了lua ...
通过查找资料,Unity3D中C#和js要相互调用彼此的方法,js文件必须放在"Standard Assets"、 "Pro Standard Assets" 和 "Plugins"这三个文件夹中的任意一个。 在Scripts文件夹新建一个C#脚本 csTest ...
这篇笔记主要集中学习一下uLua和Unity3D之间相互调用的方法,我们导入了uLua之后,现在会弹出一个类似学习屏幕的东西,如下: 先赞一个! Unity3D调用Lua Unity3D调用Lua的方法还是比较简单的,所以先说这个,由于这部分在学习笔记(一)中已经说的挺多的了,更多的内容 ...
1、Unity调用iOS: 1.1、在Unity C#中: [ DllImport( "__Internal" )] private static extern int _showSelectTitleDialog ( string title, string msg); 1.2 ...
现在unity 导出的android客户端需要调用 Android 的支付SDK,但是unity与android应该如何互相调用呢??? 经过百度 谷歌.终于找到方法,明白大概原理了. 重要参考资料: Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(十八 ...
简介 有一些手机功能,Unity没有提供相应的接口,例如震动,例如不锁屏,例如GPS,例如... 有太多的特殊功能Unity都没有提供接口,这时候,我们就需要通过使用Android原生的ADT编辑器去编写Java代码,然后打包jar导入到Unity工程,然后通过Unity提供的调用 ...
小哥(”我“的自称)个人混编的时候喜欢先创建OC项目,然后在项目中创建swift类。这样有个好处就是桥文件可以自动创建的同事路径不需要我手动去写了,另外还有个目的就是现在小哥自我感觉很多第三方的东西用 ...
下来我们使用js调用iOS js调用iOS分两种情况 一,js里面直接调用方法 二,js里面通过对象调用方法 首先我们看第一种,直接调用方法。 其中用到了iOS的block 上代码 [objc] view plain ...