Unity3d导入工程出现错误“Creating unique file:creating file Temp/tempFile failed.Please ensure there is enough disk space and you have permissions setup ...
在unity d中导入模型,经常会遇到模型的轴向与unity中默认的轴向不符合的情况。 网上有很多解决办法都是说在 dmax中导出模型时修改模型的轴向,那么我接下来讲的就是如何在unity里面修改模型的轴向。 以网上下载的坦克模型为例 步骤 :将模型导入到unity中,至于如何赋材质和贴图就不用讲了吧。 导入的坦克模型与创建的unity自带模型cube轴向对比,发现轴向是统一的,但是模型的本身的朝 ...
2013-08-01 23:15 0 2581 推荐指数:
Unity3d导入工程出现错误“Creating unique file:creating file Temp/tempFile failed.Please ensure there is enough disk space and you have permissions setup ...
修改以下三点: ①:Edit→Project Settings→anti aliasing 修改为4X或者更大 ②修改摄像机的clipping planes 的near值调节到不闪烁为止 ③如果以上都解决不了你的问题,那么找到闪烁的物体对象 找到里面子物体的 Lighting→cas ...
很多童鞋在Unity3d中烘焙模型后出现如下图所示的黑面现象,在建模软件中怎么看模型都没问题,而且模型导入Unity3d后没烘焙前也没什么问题,但是烘焙之后,就出现黑面,如下图所示。 烘焙后黑面是因为这些面的法线反了,无需再到建模软件中去修改,只需按下图提示步骤操作之后重新烘焙,即可消除 ...
Unity3d导入3dMax模型会产生若干问题,按照官方的说明,将max模型导成fbx文件导入untiy似乎也不能解决 1、x轴向偏转 3dmax模型导入后自动有一个x轴270度的偏转,巧合的是,在unity中旋转模型的时候,你会发现y轴参照方向永远朝上,而x和z轴则以模型本身的局部坐标为准 ...
原文链接:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/15/2961663.html 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制 ...
http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/15/2961663.html 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是 ...
最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resources.Load就是从一个缺省打进 ...
Unity中3D Text的默认是穿透场景显示,即:即使Text前有模型,文字也会穿透模型显示在最前面,而是不是预期那样模型遮挡了文字,如图1所示: 造成这种现象的原因是:3D Text的默认材质使用的Shader是GUI/Text Shader(故具有GUI的穿透显示的特性),而且不能手 ...