原文:WPF 3D模型 3D场景

首先得说明的是这并不是真正的 D,模型被导出为一系列的单个图片,例如一个 D户型图,以某个视角旋转 ,渲染出一系列连续的单个图片文件。 在Image.MouseMove事件中添加相应代码,根据move的方向 根据当前鼠标点和前一鼠标点即可判断出 ,来更新Image.Source 赋值为上一张or下一张图片 如果进展顺利,那么你就可以使你的 D模型流畅的旋转起来。 然而事情的发展往往让人很不愉快。 ...

2013-07-24 22:25 5 3033 推荐指数:

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WPF 3D 模型旋转

WPF 是 Microsoft 在 Framework3.0 中支持的一种技术,它能作出很绚丽的界面,同时它也支持3D的操作。在3D操作主要包括平移(Translate)、旋转(Rotation)、缩放(Scale)。 本文中主要是讨论3D 模型的旋转。对于旋转操作可以采用旋转 ...

Fri Sep 21 07:20:00 CST 2012 0 3986
WPF 3D动态加载模型文件

这篇文章需要读者对WPF 3D有一个基本了解,至少看过官方的MSDN例子。 一般来说关于WPF使用3D的例子,都是下面的流程: 1.美工用3DMAX做好模型,生成一个obj文件 2.程序然后打开Blender,将obj拖动到Blender中,生成xaml代码 但是这样做会有至少两个问题: 1. ...

Thu Mar 22 04:17:00 CST 2012 4 8129
WPF 3D 加载局部模型

这篇主要介绍如何实现局部加载模型。阅读这篇博客前,需要参考我的另一篇博文,动态加载模型:http://www.cnblogs.com/enjoyeclipse/archive/2012/03/21/2410439.html 1.效果: 如图所示,因为整个沙盘场景太大,因此需要将桥墩加载 ...

Fri Sep 28 04:59:00 CST 2012 3 3058
WPF 3D 平移模型+动画

关于WPF 3D,网上有很多旋转的例子,但是关于平移的例子并不是太多。本文并非WPF 3D扫盲篇,因此需要对WPF 3D有一定了解,至少知道Viewport, PerspectiveCamera, ModelVisual3D等数据结构。需要了解WPF 3D的基础知识,可以参考MSDN: http ...

Fri Sep 21 03:08:00 CST 2012 12 4931
wpf3d基础

关于3D方面的东西,本人只是浅尝辄止,从未曾在项目中使用过,相信有不少人也是基于一份兴趣去学习。这里将展示几个基本的WPF 3D编程,希望对初学者有一定帮助。 为帮助理解,这里全部使用C#代码构造,而不是写在XAML中,有兴趣的可以在这里下载源代码。下面来先看下几个效果图 ...

Fri Nov 30 00:47:00 CST 2012 2 2670
WPF 3D坐标

坐标系 Coodinate System WPF中二维图形的坐标系将原点定位在呈现区域(通常是屏幕)的左上角。 在二维系统中,x 轴上的正值朝右,y 轴上的正值朝下。而在三维坐标系中,原点位于呈现区域的中心,x 轴上的正值朝右,但是 y 轴上的正值朝上,z 轴上的正值从原点向外朝向观察者。传统 ...

Tue Nov 16 06:35:00 CST 2021 0 885
3D模型的格式

目录 1. STL 2. PCD 3. OBJ 4. PLY 5. AMF 6. 3MF gitee: 点云入门手册Tutorial_ ...

Tue Dec 29 22:04:00 CST 2020 0 458
3D场景的制作步骤

2.4 3D场景的制作步骤 1. 场景建模的使用目的 使用地形生成编辑器在模拟自然地形效果上有很大的优势,但是也有局限性。在表现比较规整的地形,比如一现代化城市,初具规模的小镇,地下宫殿等等就存在这样的局限。因为使用地形编辑器建立地形时,地表贴图的数量不能太多,选择的地表贴图 ...

Sun Dec 23 19:52:00 CST 2018 0 1256
 
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