原文:Unity3d删除无用的美术资源

这个插件是我在国外网站逛论坛发现的,试用了一下非常好用,是一个轻量级的插件就一个类。开发中尤其是和美术合作的时候,可能你会发现Project视图中有很多没有用到的资源,但是你又不敢删除,因为你不知道那些资源是没用到的,那些资源是用到的。这时候ResourceChecker可以帮上大忙。 gitHub地址:https: github.com handcircus Unity Resource Che ...

2013-07-22 14:09 0 5537 推荐指数:

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Unity3D性能优化之美术资源制件规范

后再单独输出,提交时不能出现在场景地表里面。 资源合并规则:区域贴图合并、区域网格合并、相同材质合 ...

Mon Apr 20 01:42:00 CST 2020 0 1746
Unity3d之-使用BMFont制作美术字体

一、需求 游戏开发中经常遇到需要以美术字(而非字库)做数字显示的情况,通常美术会提供一组包含单个数字(也会有其它字符)的图片,可能是一张整图,也可能是每个数字分开的散图。 在此我以一张整图这种情况为例,来说明美术字体的具体制作流程。整图如下: 二、准备 整个 ...

Sun Apr 21 11:51:00 CST 2019 1 4587
Unity3D游戏美术全攻略:从入门到精通

Unity现在已经用的很广泛啦,可是却一直没有什么美术向的教程。  程序用方面的内容在各个论坛都有讨论,但是美术似乎很弱势啊。  明明美术也很需要掌握引擎方面的内容嘛!  山谷里的野百合还有春天呢 我们美术也要出教程!  这次选了本菜鸡比较不那么菜的细分领域?unity3d 3D美术模块 ...

Sat Aug 18 19:28:00 CST 2018 0 3964
unity3d打包资源

characterCustomezition的资源打包代码分析 ...

Mon Feb 18 08:58:00 CST 2013 0 8513
unity3d 加密资源并缓存加载

首先要鄙视下unity3d的文档编写人员极度不负责任,到发帖为止依然没有更新正确的示例代码。 // C# Example // Builds an asset bundle from the selected objects in the project view. ...

Wed Apr 10 18:58:00 CST 2013 0 7728
Unity3D资源存放笔记

文件夹及路径 昨天记了一篇AssetBundle学习笔记,那么游戏中的各种资源应该如何存放呢? 在网上一阵搜罗,把笔记记一下。 非特殊名称文件夹 非Unity3D指定名称的文件夹中的资源,如果游戏场景中有使用到,发布时会被一同打包,没有使用到则不会被打包。 开发时可使 ...

Sat Jun 27 19:36:00 CST 2015 0 2337
Unity3D - 资源管理

一直没有总结过Unity资源管理,都是随用随看文档。今天有人问起,总结一下。加深对Unity资源管理的理解。 主要參考了Unity官方文档之Resources和AssetBundle。 Unity有两种动态载入资源的方式,Resources.Load ...

Fri Apr 21 20:41:00 CST 2017 0 1431
unity3d资源打包总结

http://www.manew.com/blog-33734-12973.html unity 打包的时候会把下面几个文件资源打进apk或者ipa包里面 1. Asset下的所有脚本文件 2. Asset下所有引用的文件(比如 场景中直接使用到的资源) 3. ...

Thu Feb 09 18:50:00 CST 2017 0 4379
 
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