原创:请注明转载! 在Cocos2d-x中使用CocosBuilder 使用自定义类 CocosBuilder的使用方法是通过自定义类。在CocosBuilder中选中一个对象并在属性栏中输入自定义类的类名就可以了。记住你的自定义类必须是你选中对象的一个子类(如CCLayer ...
Working with Animations 动画 You can use CocosBuilder for creating character animations, animating complete scenes or just about any animation you can imagine. The animation editor has full support for ...
2013-06-24 20:43 0 4332 推荐指数:
原创:请注明转载! 在Cocos2d-x中使用CocosBuilder 使用自定义类 CocosBuilder的使用方法是通过自定义类。在CocosBuilder中选中一个对象并在属性栏中输入自定义类的类名就可以了。记住你的自定义类必须是你选中对象的一个子类(如CCLayer ...
这是我的开园第一篇博客,写得不好请各位见谅。闲话不多说,进入正题 第一步:准备工作,这里前提是你已经装好了cocos2d-x2.0.3版本(此版本才支持骨骼动画),cocosbuilder 2.1版本工具下载地址(必须是2.1版本) http://cocosbuilder.com/ 下载后 ...
安装需求: 硬件需求: 最低2GB内存,推荐4GB内存 最少要有1.5GB的硬盘空间,以及1GB空间用于缓存 最低1024*768的分辨率 软件需求: ...
转自:http://novacreo.com/%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E7%BB%84/cocos2d-x%E5%8A%A8%E7%94%BB%E5%8A%A0%E9%80%9F%E4%B8%8E%E5%87%8F%E9%80%9F/ 动画是游戏的必然要素之一,在整个游戏过程中 ...
声明:博文内容为自己整理笔记所用,有不对的地方还请大家指正. 在cocos2dx 中的tests 项目里 已经带了 足够多的 动画事例 ActionsTest 我只是看了其中一些 自我感觉比较常用的动画 ActionMove 移动 在cocos2d-x中移动分 ...
转自:http://www.cnblogs.com/linux-ios/archive/2013/04/09/3009292.html 备用 转自:http ...
之前的一博客空间到期没有备份,丢失了一些资料。以下仅仅通过搜素引擎找回的一些东东! 首先知道Cocos2D项目: 在Cocos2D项目中加载ccb文件:在加载CocosBuilder的文件 前,CocosBuilder文档或者ccb文件需要以一种压缩的二进制各式发布 ...