1. 先指定图像的大小 2. 在指定的区域绘制图像 3. 获取图像上下文 4. 关闭图像上下文 没错!只需要4行代码就可以获取到指定View的图像截图。 另外,常用的绘制图像还有另一个方法: 下面我补充 ...
Quartz D图像处理 本文将为大家介绍常见的IOS图像处理操作包括以下四部分:旋转,缩放,裁剪以及像素和UIImage之间的转化,主要使用的知识是quartz D。Quartz D是CoreGraphics框架中的一个重要组成部分,可以完成几乎所有的 D图像绘制,处理功能。跟window编程中GDI的功能一样,而且很多概念都差不多。 一 图像旋转 图像旋转是图像处理过程中一中常见操作,按照旋转 ...
2013-05-25 22:16 16 19022 推荐指数:
1. 先指定图像的大小 2. 在指定的区域绘制图像 3. 获取图像上下文 4. 关闭图像上下文 没错!只需要4行代码就可以获取到指定View的图像截图。 另外,常用的绘制图像还有另一个方法: 下面我补充 ...
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) 一、画直线 代码: 效果: 二、画三角形 代码: 效果: 提示:关闭起点和终点 CGContextClosePath(ctx); 三、画四边形 代码: 提示:如果要设置绘图 ...
quartz2D既可以绘制原始图形,也可以给原始图形绘制阴影。 绘制阴影时,需要的一些参数:上下文、阴影偏移量、阴影模糊系数 注意:在drawRect:方法中同时调用绘制同一个图形时,在对绘制的图形做绘制阴影处理前,需要先对上下文进行保存,绘制阴影成功后,还要对上下文进行复位,还原为最原始 ...
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切) 一、使用Quartz2D完成图片剪切 1.把图片显示在自定义的view中 先把图片绘制到view上。按照原始大小,把图片绘制到一个点上。 代码: 显示: 2.剪切图片 ...
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(三) 一、通过slider控制圆的缩放 1.实现过程 新建一个项目,新建一个继承自UIview的类,并和storyboard中自定义的view进行关联。 界面搭建,如图: 代码示例: YYViewController.m文件 ...
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘图路径) 一、绘图路径 A.简单说明 在画线的时候,方法的内部默认创建一个path。它把路径都放到了path里面去。 1.创建路径 cgmutablepathref 调用该方法相当于创建了一个路径,这个路径用来保存绘图信息 ...
一:效果如图: 二:代码 画板界面分析. 顶部是一个工具栏.有清屏,撤销 ...
iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍 一、什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧 ...