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unity d游戏本地存储玩家积分,或者记录密码啊,总之就是记录上一次你的数据。unity提供了一个类似配置文件的类,可以非常好的实现信息数据的存储,那就是PlayerPrefs。它可以存储:int float和string类型。 代码如下: HasKey是判断是否有这个key。如果存在,返回值就是true,反之为false。PlayerPrefs.HasKey Player Score Dele ...
2013-05-06 10:58 0 7012 推荐指数:
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据统计,市面上万款游戏中,其多数存在被破解、恶意代码插入、广告插入、外挂、二次打包等安全问题。而这些安全问题为企业带来隐患是,研发难度增加,研发成本的提高、玩家付费意愿减低、游戏失去公平性,玩家流失,直接损失收入——因此,破除游戏风险对于开发者来说十分重要。 一、Virbox是怎么做 ...
本篇简介 本文介绍如何将碰撞处理后的物体存储在管理器中,分别用到两种不同的数据结构——List和Dictionary。我们将继续在上一篇博客的编程基础上进行完善。 List和Dictionary的区别 List:只由一种类型(将被列入列表的类型)声明。当收集同一种类的多个物品 ...
。 通过上面两段代码,我们可以发现两点: 1、Unity3D中的数据持久化是以键值的形式存储的,可以看作是 ...
大家好。欢迎大家关注由我为大家带来的Unity3D游戏开发系列文章,我的博客地址为:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上一篇文章中,我们基本上实现了一个小地图的功能,今天呢,我们来实现怪物AI,所谓 ...
Unity3D介绍操作界面的资料多如牛毛,再记录这些,于人于己皆无益,在这里希望可以记录一些有用的东西,供以后有需要时查看 要熟悉一个引擎,我觉得有必要把引擎的思想搞清楚,这样学习起来才更好理解吧 通过这几天的学习,Unity3D中贯穿着几个重要的概念 ...
进行连接。 Android 平台 从 poco sdk repo 将Unity3D这个文件夹 ...
想用Unity3D做一个横版过关的游戏,类似Mario的。 发现国外有一个很好的教程网站: http://walkerboystudio.com/html/unity_training___free__.html 里边有好几个游戏的教程,还有免费工程下载。 我把那个2D ...