首先明白.so分为两种,一种是linux下的.so,一种是NDK下的.so;本文主要讲解加载后一种.so 先来了解如何生成.so; 1、建立jni文件夹,创建android.mk和main.cpp文件 .mk内容如下: LOCAL_PATH := $(call my-dir ...
andoid为什么要签名,不太清楚啊,也许是往GooglePlay上发布需要。貌似是相同签名的程序才会一个覆盖掉另外一个,否则提示签名不一致,无法安装。 如何制作签名 其实很简单。 unity d菜单 File build setting play setting android。 勾选Create a new key,点击Browse Keystore 定位到保存目录。填写密码 切忌记住 后面会 ...
2013-04-25 12:06 0 9302 推荐指数:
首先明白.so分为两种,一种是linux下的.so,一种是NDK下的.so;本文主要讲解加载后一种.so 先来了解如何生成.so; 1、建立jni文件夹,创建android.mk和main.cpp文件 .mk内容如下: LOCAL_PATH := $(call my-dir ...
最近在忙着接平台的事,需要接入各种各样的android平台sdk来发布。在接sdk的时候遇到了这样的一个情况,有点麻烦,所以纪录一下。 有些sdk的接入是提供jar包,这样的可以简单地将jar包制作成android plugin,加入到unity工程中,打包成apk输出。 而还有一些sdk ...
itween插件官网:http://itween.pixelplacement.com/gettingstarted.php 更新说明: 1、iTween函数调用 2、iT ...
最近与各种牛逼的项目管理软件打交道,比如SourceTree,要看英文版的才看得懂,中文反而不会用!。。。 这篇博客适合没怎么接触过安卓的小伙伴们,网上也有很多相关的教程,但是大多都没有具体的操作或则操作不全。安卓知识欠缺的小伙伴很容易迷失方向。 首先,从新建一个安卓工程 ...
本文记录如何通过unity3d进行脚本资源打包加载 1、创建TestDll.cs文件 public class TestDll : MonoBehaviour { void Start () { print("Hi U_tansuo!"); }} 2、生成dll文件 ...
...
1。从顶视图上截取一张场景图,命名为map。2。找一个圆圈图标,作为playerTexture.3.创建panle作为地面。实际代码如下: ...
当Unity开发的游戏以Android Apk的形式发布之后,经常会遇到的一种情况就是别人对我们的游戏进行二次打包,也就是用他们的签名替换掉我们的签名,从而堂而皇之的将胜利果实占为己有。面对这样的情况,我们可以采取的一种方式就是对Apk包的签名进行验证,如果与我们的签名不一致,则可以采取黑屏 ...