背景 1、最近看了几位专栏作家的文章,几篇提到了资源通过网络的动态获取。如何建立一个快速的测试环境,不免是一个问题,也就最简单的就是假设http服务器了,微软系的当然首选的IIS了,别的也能用阿帕奇或者Tomcat了,net平台更轻量级的技术也有比如HttpListener或者Nancy都可以 ...
背景 1、最近看了几位专栏作家的文章,几篇提到了资源通过网络的动态获取。如何建立一个快速的测试环境,不免是一个问题,也就最简单的就是假设http服务器了,微软系的当然首选的IIS了,别的也能用阿帕奇或者Tomcat了,net平台更轻量级的技术也有比如HttpListener或者Nancy都可以 ...
Unity3D下配置Photon服务器应用并测试: 工具:Unity 5.6.4f1、Photon_v4-0-29-11263、VS2015 一、准备工作 1、安装PhotonServer服务器:https://www.photonengine.com/en-US ...
Test.cs脚本 ----------------------------------------------------------------------------------------- ...
刚好工作中有用到,特此来记录一下,JAVA服务器用的是JFinal框架。 Unity上传文件只能传输字节流,然后服务器这边再将字节流写入文件 ...
最近项目中需要使用HTTP与Socket,把自己这段时间学习的资料整理一下。有关Socket与HTTP的基础知识MOMO就不赘述拉,不懂得朋友自己谷歌吧。我们项目的需求是在登录的时候使用HTTP请求, ...
Scut提供Unity3d Sdk包,方便开发人员快速与Scut游戏服务器对接; 先看Unity3d示例如下: 启动Unity3d项目 打开Scutc.svn\SDK\Unity3d\Assets目录下的TestScene.unity项目文件,选中Main Camera,将TestGUI.cs ...
http://www.unity蛮牛.com/blog-2429-1226.html 第一次把unity3d发布的网页游戏放到服务器上(Win2003),发现无法使用。可以尝试以下办法。 感谢蛮牛QQ群里有位叫北京野猪程序的朋友,是他告诉我的方法。主要是在服务 ...
今天我们来讲客户端Unity和服务器收发消息的具体过程。 首先,我们要在unity上搭建登陆界面的UI,这里呢,我用的是NGUI插件。 相信做过unity3d前端的都对这个非常的熟悉,最近官方的UGUI也非常的火,但是毕竟是刚出来的,有些功能还不够完善。我期待UGUI干翻NGUI ...