原文:Civil 3D 2013利用API把三角网曲面提取为栅格网

Civil D 中对曲面的.net API做了增强,可以让我们从三角网曲面中提取栅格网。先看看效果: 下面的代码演示了从一个三角网曲面中提取三维栅格网,这些栅格网是由红色是三维多段线polyline构成的。 using System using Autodesk.AutoCAD.Runtime using Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices using Aut ...

2013-02-22 11:43 7 1533 推荐指数:

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利用Civil 3D API更改曲面的样式

如果你需要更改曲面的样式,比如更改等高线的颜色等等,在Civil 3D中,你可以通过在toolspace中选中曲面,然后点右键选择“Edit surface style…”然后切换到“Display” tab 来更改,: 下面的通过代码的方式使用API来实现同样的效果: 改之前 ...

Tue Dec 30 19:09:00 CST 2014 1 2052
civil 3d 体积曲面提取等高线

为了求两个曲面的交线, 采用创建体积曲面提取高程为0的等高线方法来迂回实现, 因缺少.net api, 不得不使用com api, 对于不熟悉Com用法的朋友(比如我自己), 可能会卡在这样那样的问题上, 这些问题在网络上能搜索到的有效信息比较少, 因而解决起来也比较麻烦 ...

Sat Jun 13 00:46:00 CST 2020 1 868
Civil 3D曲面高程分析

Civil 3d曲面分析功能很强大, 但其分析样式过于自由, 由于自由度过大, 用户的使用体验并不好(个人偏见,不一定对)。 Map3D中的样式, 可以使用USGS国家地理调色板的色带, 结果相对漂亮, 于是产生了将其移植到Civil 3D中的想法, 自己写了一部分代码, 运行 ...

Tue Apr 21 23:02:00 CST 2020 1 976
3D引擎为什么使用三角形绘制曲面

这个问题是我第一次接触3D开发就有的疑问,最近在看《游戏引擎架构》(Game Engine Architecture),在书中找到了答案。 三角网格(Triangle Mesh),游戏开发者会使用三角形网格来建模。三角形是表面的分段线性逼近,如果用多条相连的线段分段逼近一个函数或曲线 ...

Thu Nov 30 23:08:00 CST 2017 0 3271
直线投影到三角曲面

civil 3d中要素线及放坡相关的.net api基本没有开放, com api也只有要素线有有限的一些功能, 有时需要要素线到曲面的投影线, 这把我卡了很长时间。 今天想到了曲面有获取点到曲面投影的功能, 所以利用这个功能, 实现了求取直线到曲面投影的方法。 基本的思路 ...

Sun Nov 01 01:39:00 CST 2020 0 407
格网DEM生成不规则三角TIN

是不规则三角TIN。一般情况下规则格网DEM用的比较多,因为可以将高程当作像素,将其存储为图片类型的 ...

Mon May 03 01:42:00 CST 2021 0 1661
浅谈CIVIL 3D

随便聊聊使用Civil 3D的一些感受,希望能够为需要的同行提供一些启发。同时,也可以借助这个平台广聚有才有志之士,交流技术,提高技能,最终提升工作效率。 所写内容都是使用经验感受;此外,平时使用的是英语版本,功能名称如有不对,也希望大家多多包涵。 先来聊聊Civil 3D的概况,也可以作 ...

Mon Jan 19 00:38:00 CST 2015 0 2522
UNITY自带的3D object没有三角形?

有方形,圆形,圆柱,胶囊,就是没有三角形? 这里看代码如何创建mesh http://www.narkii.com/club/thread-369573-1.html http://www.taikr.com/article/567 ...

Tue Dec 06 18:16:00 CST 2016 0 1411
 
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