原文:Unity3D 中 用quaternion 来对一个坐标点进行旋转的初步体会

在unity d中,用四元数来表示旋转,四元数英文名叫quaternion . 比如 transform.rotation 就是一个四元数,其由四个部分组成 Quaternion xi yj zk w x,y,z,w . http: en.wikipedia.org wiki Quaternion 有四元数的定义 . http: en.wikipedia.org wiki Quaternions ...

2013-02-05 16:23 1 48165 推荐指数:

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unity3dQuaternion.LookRotation

android开发范例的第二个粒子,是摇杆操作游戏,模式类似于“迷你高尔”,僵尸包围类型的设计游戏。 其中让我注意到这个函数的使用非常特别:Quaternion.LookRotation。 游戏针对两个平台做了输入配置。 在pc平台上控制人物移动用正常的上下左右按键控制,然而人物的旋转 ...

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Unity3D 物体旋转Quaternion.Slerp

实现的功能:1个物体以一定的速度转向目标物体 Quaternion TargetRotation = Quaternion.LookRotation(m_Target.transform.position - transform.position ...

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Unity3D - 详解Quaternion类(一)

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Unity3D - 详解Quaternion类(二)

OK,不做引子了,接上篇Unity3D - 详解Quaternion类(一)走起! 四、Quaternion类静态方法 Quaternion的静态方法有9个即:Angle方法、Dot方法、Euler方法、FromToRotation方法、Inverse方法、Lerp方法 ...

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关于Unity3dQuaternion.Slerp的学习

首先在场景创建三个cube的GameObject,from表示要转换之前的样子,to表示转换之后的样子,change表示转的效果。如下图所示: 其中from和change cube开始运行之前的transform是一样的。to cube的transform如下图所示: 然后我们创建 ...

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unity3d的四元数 Quaternion

今天准备学习和研究下unity3d的四元数 Quaternion 四元数在电脑图形学中用于表示物体的旋转,在unity由x,y,z,w 表示四个值。 四元数是最简单的超复数。 复数是由实数加上元素 i 组成,其中i^2 = -1 ,。 相似地,四元数都是由实数加上三个元素 i、j、k 组成 ...

Tue Apr 02 19:14:00 CST 2013 0 18682
Unity3D 旋转

Unity有两种设置物体旋转的方式,一种时用Rotate()函数来旋转,另一种时直接构造目标Quaternion来直接赋予rotation。 好吧,不知到写什么,各种旋转unity2D差不多。在国内网站基本都是写入门的结果,让人头疼。 Unity的LookAt的使用:使用LookAt可以使 ...

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