Unity3D 播放声音需要使用 Audio Source 组件,并且需要 Audio Listener 组件配合,不然无法听到声音。Main Camera 会默认有 Audio Lisetener。 Unity3D 支持的音频格式有:ogg、mp3、wave、AIFF。 音频管理器 ...
原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity D学习之旅QQ群: 本文链接地址: Unity D 声音格式和导入 Unity支持压缩的和原生的音频。任何类型的文件 MP Ogg Vorbis的除外 ,最初都以原生音频导入可以通过选择加载类型 Load Type 选择运行时Unity加载音频的方法。 文件类型转换 .AIFF 转换为无压缩音频导入,最适合短音效果。可以在编辑器中按需求压缩。 . ...
2012-10-31 12:53 1 26291 推荐指数:
Unity3D 播放声音需要使用 Audio Source 组件,并且需要 Audio Listener 组件配合,不然无法听到声音。Main Camera 会默认有 Audio Lisetener。 Unity3D 支持的音频格式有:ogg、mp3、wave、AIFF。 音频管理器 ...
本方法是对Ez-Sound-Manager的扩展 https://github.com/JackM36/Eazy-Sound-Manager 参考Audio Toolkit Free Version http://unity.clockstone.com/ SoundManager ...
目前基本实现了导入,注意只能打开含有单个模型的obj文件 四边面模型: 全三角面模型(测试单一材质,自动分了下UV): 这里介绍下obj格式: obj格式是waveFront推出的一种3D模型格式,可以存放静态模型以及一些诸如曲线的附加信息。 其格式以文本 ...
Compressed DXT1 压缩的RGB纹理。这是最常见的漫反射纹理格式。 4位/像素(32 KB 2 ...
这里我们首先就简易的制作一个非常简单的3D按钮![ 图中就一个cube 加个3DText,然后我们就编写代码 [RequireComponent(typeof(CompoundButton))]//特效用语 public class CompoundButtonSounds ...
需求: 想在界面添加一个声音按钮,点击按钮后可以发声 前期准备: 录好的声音片段,找按钮图;将资源导入工程中 GUI:新建GUI Skin,在Custom Styles中添加Normal和Hover的图 代码: var fruitSound:AudioClip; //声音 ...
Unity3d导入3dMax模型会产生若干问题,按照官方的说明,将max模型导成fbx文件导入untiy似乎也不能解决 1、x轴向偏转 3dmax模型导入后自动有一个x轴270度的偏转,巧合的是,在unity中旋转模型的时候,你会发现y轴参照方向永远朝上,而x和z轴则以模型本身的局部坐标为准 ...
新建工程导入Google Maps for Unity包 打开自带Demo场景,会发现报错了。 大致看了看好像是不能解析HTTP。 然后找寻方法,点开README.txt. 可以看到README中标红的第六行告诉我们,unity谷歌地图需要uniweb支持。 然后继 ...