这篇文章需要读者对WPF 3D有一个基本了解,至少看过官方的MSDN例子。 一般来说关于WPF使用3D的例子,都是下面的流程: 1.美工用3DMAX做好模型,生成一个obj文件 2.程序然后打开Blender,将obj拖动到Blender中,生成xaml代码 但是这样做会有至少两个问题: 1. ...
这篇主要介绍如何实现局部加载模型。阅读这篇博客前,需要参考我的另一篇博文,动态加载模型:http: www.cnblogs.com enjoyeclipse archive .html .效果: 如图所示,因为整个沙盘场景太大,因此需要将桥墩加载并进行放大。不知道大家玩过实况足球没有,选择某个球员就有这种效果。 .思路: . 首先需要构造一个容器,这个容器有ViewPort元素 . 从大沙盘中选取 ...
2012-09-27 20:59 3 3058 推荐指数:
这篇文章需要读者对WPF 3D有一个基本了解,至少看过官方的MSDN例子。 一般来说关于WPF使用3D的例子,都是下面的流程: 1.美工用3DMAX做好模型,生成一个obj文件 2.程序然后打开Blender,将obj拖动到Blender中,生成xaml代码 但是这样做会有至少两个问题: 1. ...
时隔多年,HelixToolkit.SharpDX真的加强不少,得益于assimp-net这个项目,HelixToolkit可以加载各种模型并播放动画,下面就来看看HelixToolkit如何与SolidWorks碰撞出火花 一、加载SolidWorks导出的XAML来显示模型 ...
1、首先得说明的是这并不是真正的3D,模型被导出为一系列的单个图片,例如一个3D户型图,以某个视角旋转360°,渲染出一系列连续的单个图片文件。 2、在Image.MouseMove事件中添加相应代码,根据move的方向(根据当前鼠标点和前一鼠标点即可判断出),来更新Image.Source ...
WPF 是 Microsoft 在 Framework3.0 中支持的一种技术,它能作出很绚丽的界面,同时它也支持3D的操作。在3D操作主要包括平移(Translate)、旋转(Rotation)、缩放(Scale)。 本文中主要是讨论3D 模型的旋转。对于旋转操作可以采用旋转 ...
关于WPF 3D,网上有很多旋转的例子,但是关于平移的例子并不是太多。本文并非WPF 3D扫盲篇,因此需要对WPF 3D有一定了解,至少知道Viewport, PerspectiveCamera, ModelVisual3D等数据结构。需要了解WPF 3D的基础知识,可以参考MSDN: http ...
3d模型gld文件需要放在static文件夹中才能加载出来 ...
等; 第三种是利用脚本编程,动态创建或删除游戏对象。 本文尝试采用第三种方法,即利用脚本动态加载3D模型 ...
1对于加载的三个gltf数据模型均为model,因此统一控制其属性(类似于group) 2mode3D_play(checkbox)通过网页上的input标签控制model的show属性 ...