wpf使用Viewport3D创建3D模型,该对象包含了Camera摄像头,ModelVisual3D模型详细配置,包括填充的纹理。运用3D模型和动画,可以创建非常炫酷的3D效果,wpf这么强大,怎么就没发扬壮大<- _ ->!! 创建思路: 先创建一个3D模型(太专业 ...
关于WPF D,网上有很多旋转的例子,但是关于平移的例子并不是太多。本文并非WPF D扫盲篇,因此需要对WPF D有一定了解,至少知道Viewport, PerspectiveCamera, ModelVisual D等数据结构。需要了解WPF D的基础知识,可以参考MSDN:http: msdn.microsoft.com zh cn library ms .aspx。 . 摄像机平移OR物体平 ...
2012-09-20 19:08 12 4931 推荐指数:
wpf使用Viewport3D创建3D模型,该对象包含了Camera摄像头,ModelVisual3D模型详细配置,包括填充的纹理。运用3D模型和动画,可以创建非常炫酷的3D效果,wpf这么强大,怎么就没发扬壮大<- _ ->!! 创建思路: 先创建一个3D模型(太专业 ...
1、首先得说明的是这并不是真正的3D,模型被导出为一系列的单个图片,例如一个3D户型图,以某个视角旋转360°,渲染出一系列连续的单个图片文件。 2、在Image.MouseMove事件中添加相应代码,根据move的方向(根据当前鼠标点和前一鼠标点即可判断出),来更新Image.Source ...
WPF 是 Microsoft 在 Framework3.0 中支持的一种技术,它能作出很绚丽的界面,同时它也支持3D的操作。在3D操作主要包括平移(Translate)、旋转(Rotation)、缩放(Scale)。 本文中主要是讨论3D 模型的旋转。对于旋转操作可以采用旋转 ...
1、前端代码实现 1.1 原理见代码注析 2、后端代码实现 2.1 通过鼠标单击翻转动画180度显示对象反面,鼠标双击翻转动画0度显示对象正面。 3、运行效果 3.1 效果图如下 欢迎转载,但请注明出处: http ...
这篇文章需要读者对WPF 3D有一个基本了解,至少看过官方的MSDN例子。 一般来说关于WPF使用3D的例子,都是下面的流程: 1.美工用3DMAX做好模型,生成一个obj文件 2.程序然后打开Blender,将obj拖动到Blender中,生成xaml代码 但是这样做会有至少两个问题: 1. ...
这篇主要介绍如何实现局部加载模型。阅读这篇博客前,需要参考我的另一篇博文,动态加载模型:http://www.cnblogs.com/enjoyeclipse/archive/2012/03/21/2410439.html 1.效果: 如图所示,因为整个沙盘场景太大,因此需要将桥墩加载 ...
3D骨骼动画是实现较为复杂3D场景的重要技术,Babylon.js引擎内置了对骨骼动画的支持,但Babylon.js使用的骨骼动画的模型多是从3DsMax、Blender等3D建模工具转换而来,骨骼动画的具体生成方式被透明化。本文从babylon格式的3D模型文件入手,对骨骼动画数据的生成 ...
WPF开发者QQ群: 340500857 微信公众号:WPF开发者 或者搜索:WPFDevelopers 每日一笑 我催小李还债:“我最近手头紧,其他人都还钱了,你有啥表示?” 小李:“心疼。” 我怒了:“就这?” 小李说:“别人都只会拿钱敷衍你,不像我,只会心疼哥哥 ...