学习自: https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/08%20Coordinate%20Systems/#3d 0,首先添加glm库文件 相关方法可以参照我指定的那篇随便 1,顶点着色器shader.vs ...
在进行 D场景渲染时,天空是必不可少的因素。对于 D天空的模拟在视景仿真系统 计算机游戏 三维动画中有着广泛的应用。但是,目前对于天空的仿真还存在很多不足,一些模拟方法中存在实现复杂 计算耗时 图像分辨力不高,真实感不强且只能生成静态图像等问题。本文在研究了前人仿真天空算法的基础上,利用目前 D图形行业中流行的OpenGL技术和有被誉为 大自然的几何学 美称的分形理论,提出了一种更加简单实用的仿真 ...
2012-08-15 15:22 0 3025 推荐指数:
学习自: https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/08%20Coordinate%20Systems/#3d 0,首先添加glm库文件 相关方法可以参照我指定的那篇随便 1,顶点着色器shader.vs ...
opengl中场景变换|2D与3D互转换 我们生活在一个三维的世界——如果要观察一个物体,我们可以: 1、从不同的位置去观察它。(视图变换) 2、移动或者旋转它,当然了,如果它只是计算机里面的物体,我们还可以放大或缩小它。(模型变换) 3、如果把物体画下来,我们可以选择:是否需要一种“近大远小 ...
OpenGL ES绘制3D图形 OPhone平台开发, 2010-01-05 10:50:16 标签 : opengl es API 绘制图形 EGL 3D程序 应用程序 编程接口 From:http://123.103.97.242/article/show/173 ...
这篇文章主要参考以下两篇博客: 推导相机变换矩阵 OpenGL系列教程之五:OpenGL矩阵类 上面的第一篇是理论的讲解,第二篇有实例代码,我在后面会给出自己写的主函数,依赖的类可以从第二篇参考中下载。 我这篇文主要谈我个人对OpenGL中实现3D漫游的思路的理解。经过这些天的学习,主要 ...
资讯类型: 翻译 来源页面: http://jasonbejot.com/?p=295资讯原标题: Create a Skybox in Away3D资讯原作者: jasonbejot使用Away3D创建天空盒(Skybox)jasonbejot, 2009年8月24 ...
最近上线了的基于HTML5的燃气3D培训仿真系统,以前的老系统是采用基于C++和OpenGL的OpenSceneGraph引擎设计的,OSG引擎性能和渲染效果各方面还是不错的,但因为这次新产品需求要求能运行多移动终端,多年前基于MFC封装OSG的老系统架构也实在该退休了,这年头找能维护MFC这种 ...
浩辰3D创意设计能力有多强?相较于传统软件“一笔一划”的复杂绘图,由浩辰CAD公司研发的浩辰3D建模软件能提供更多基于标准化和系列化零件建模工具,便于快速建模、高效完成创意设计。在完成创意设计后,浩辰3D建模软件还提供了运动仿真、动画制作等模块,最大化满足产品全生命周期内的产品设计数据应用。下面小 ...
1,成像模型 计算机图形的生成,总是可以抽象成三个过程:输入数据 -> 处理数据 -> 输出人眼识别的图像。 其中最后一个过程,在之前的文章:学习OpenGL-ES: 1 - 像素、颜色、显存、初始化 中已经有过比较详细的描述,最终输出的是像素(颜色)点阵,由硬件激发显示屏,发射 ...