原文:Unity开发项目的一点经验

转自:http: www.unity d .com content E BD BF E A unity E BC E F E A B E B AE E A E B E B E BB F E AA C 我们主要使用 dsmax 进行制作,输出FBX的类型导入Unity D中。默认情况下, dsmax 可以和U D软件直接融合,自动转换为FBX物体。注意事项如下: .面数控制在MAX软件中制作单一Ga ...

2012-08-07 15:27 0 3440 推荐指数:

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PHP开发大型项目的一点经验

一、变量 最好是把所有的变量存储在一个数组中,这样在程序的开发中可以带来很多的方便,特别是当程序很大的时候。变量的命名就当适合自己的习惯,不管是用拼音还是英语,至少应当有一定的意义,以便适合记忆。变量的命名尽量规范化,不要与PHP中的关键字相冲突。 二、函数 PHP ...

Fri Jul 25 18:05:00 CST 2014 0 2948
unity3D与网页的交互---做项目的一点总结

由于项目需要,要求用unity来展示三维场景,并在三维中能够方便的查询数据库等。一开始尝试在unity中直接连接数据库,当时连的xml,然而每次发布成网页后都会出现路径找不到等问题 ...

Tue Nov 12 03:52:00 CST 2013 0 3435
关于WEB项目的一点想法

失落、迷茫,差点在上班的时候发了火。原因是之前离职的一位同事,在代码里不加注释,而且百般偷懒,致使很多应该的验证没有验证,很多应该考虑到的情况没有考虑。因为是老员工,我相比他来说是新员工。气势上总是差那么一点点的,不敢去质疑前辈们的代码。但是这样下去,项目的质量一直提升不上去,讲 ...

Tue Mar 01 05:52:00 CST 2016 12 1696
一点项目经验的总结

并快乐着,以此文作一个经验教训的总结。   先说下项目背景,项目要求开发一个高性能的跨平台的网关服务 ...

Fri Dec 27 01:25:00 CST 2013 25 6772
flask 项目的开发经验总结

已经开发了几个flask项目, 是时候总结一下了, 这里涉及到项目源码的组织和源码示例. ========================= 目录结构 ========================= 考虑到项目的扩展性, 采用 blueprint 进行组织. 假设 ...

Tue Feb 18 06:34:00 CST 2014 0 5973
搜索引擎项目的一点总结

  前几天刚做完一个搜索引擎的项目,趁着今天有时间,把做这个项目的一些关键,包括一些关键的算法、思路都整理一下,做一个总结,方便日后温习,也方便以后对这个项目的扩展(PS:博客园上的第一篇博客,排版可能不是太好,大家将就一下),废话不多说,先上源码:https://github.com ...

Fri Dec 15 22:00:00 CST 2017 0 1221
作为开发小组长的一点经验分享

从18年10月份负责睿服务云平台的研发任务开始,作为开发小组长角色带领团队进行开发,承担一定的管理任务。本文,就自己担任小组长1年来的经验做个总结,给需要的朋友一些参考,纯属个人感悟请多指正。 可控 这个词很重要,项目管理的核心就是可控。 一个项目的开发时间是固定的,基于我们公司的实际情况 ...

Sat Oct 05 23:57:00 CST 2019 0 320
使用VS2010开发Qt程序的一点经验

导读 相比于Qt Creator,我更喜欢用VS2010来进行开发。虽然启动时间相对较慢,但是VS下强大的快捷键和丰富的插件,以及使用多年的经验,都让我觉得在开发过程中得心应手。其中最重要的一点是,有时候Qt Creator报的错误莫名其妙。要根据提示找到错误根源显得无从下手。而VS ...

Mon Mar 17 04:57:00 CST 2014 6 4544
 
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