原文:C#使用Unity框架

Unity 应用程序块 Unity 是一个轻量级 可扩展的依赖注入容器,支持构造函数 属性和方法调用注入。 .控制反转 IoC 模式,这是一种设计模式,它描述了用于支持对象可以 查找 它们需要的其他对象的实例的插件架构的技术。 .依赖注入 DI 模式,这是 Ioc 模式的一种特殊情况,是一种基于改变对象的行为而不改变类的内部的接口编程技术。开发人员编写实现接口的类代码,并基于接口或者对象类型使用容 ...

2012-07-12 09:10 0 17769 推荐指数:

查看详情

C# Unity使用

Unity是微软推出的IOC框架使用这个框架,可以实现AOP面向切面编程,便于代码的后期维护,此外,这套框架还自带单例模式,可以提高程序的运行效率。 下面是我自己的案例,以供日后参考: 使用VS2015的Nuget管理器下载Unity。 程序员接口类 ...

Wed Apr 03 22:31:00 CST 2019 0 5375
C# Unity使用

Unity是微软推出的IOC框架使用这个框架,可以实现AOP面向切面编程,便于代码的后期维护,此外,这套框架还自带单例模式,可以提高程序的运行效率。 下面是我自己的案例,以供日后参考: 使用VS2015的Nuget管理器下载Unity。 程序员接口类 ...

Wed Jan 11 18:24:00 CST 2017 0 14856
C# Unity使用

1.引用對象 2.在app.config中進行配置 這裡unity的配置是在unity.config中進行配置的。 代碼如下: View Code 3.關於配置的說明 <!--alias 定義別名--> < ...

Thu May 10 23:23:00 CST 2012 8 10305
unity游戏框架学习-实现c#的网络框架

概述链接:https://www.cnblogs.com/wang-jin-fu/p/10975660.html 前面说道Socket负责和游服的通信,包括网络的连接、消息的接收、心跳包的发送、断线 ...

Fri Jul 12 02:03:00 CST 2019 0 1654
Unity使用c#线程

使用条件 天下没有免费的午餐,在我使用unity的那一刻,我就感觉到不自在,因为开源所以不知道底层实现,如果只是简单的做点简单游戏,那就无所谓的了,但真正用到实际地方的时候,就会发现一个挨着一个坑,然后你就跟着unity做各种妥协。如果开发中需要使用网络等等涉及到多线程的地方,就会用到c# ...

Fri Oct 17 03:26:00 CST 2014 0 8417
Unity消息简易框架 Advanced C# messenger

Unity消息简易框架 Advanced C# messenger Unity C# 消息机制 【转载 雨凇MOMO博客】 https://www.xuanyusong.com/archives/2165 ...

Thu Aug 16 06:00:00 CST 2018 0 726
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM