static double xrot = 0.0; static double yrot = 0.0; static double zrot = 0.0; SharpGL.OpenGL gl; private void ...
static double xrot = 0.0; static double yrot = 0.0; static double zrot = 0.0; SharpGL.OpenGL gl; private void ...
编写一个程序,该程序运行时可以用鼠标的一个按键调整立方体的方向,用另一个按键平移立方体,用第三个按键缩放立方体。 这是题目,我的程序不一定完全按照这个来。初学OpenGL,对那一堆坐标系表示十分混乱,慢慢看吧,有点头绪了。 (一) 这个程序略长,显得有点笨。手工实现了平移和放大 ...
上一次我们学习了如何画一个2D三角形,现在让我们进一步学习如何画一个旋转的彩色立方体吧。 具体流程同画三角形类似,因此不再给出完整代码了,不同的部分会再说明。 由于我们要画彩色的立方体,所以顶点结构体中加入颜色变量 着色器代码 定义了一个矩阵 ...
OpenGl 绘制一个立方体 为了绘制六个正方形,我们为每个正方形指定四个顶点,最终我们需要指定6*4=24个顶点。但是我们知道,一个立方体其实总共只有八个顶点,要指定24次,就意味着每个顶点其实重复使用了三次,这样可不是好的现象。最起码,像上面这样重复烦琐的代码,是很容易出错的。稍有不慎 ...
下面为通过CSS动画实现的立方体旋转,可以改变CSS代码中关键帧定义(@keyframes)来改变立方体的旋转方式 HTML部分: CSS部分: 以上代码实现的效果如下: ...
轻松实现带图片旋转立方体盒子 需要使用 transform,@keyframes, animation这三个重要的属性 实现基本的布局,让父盒子成为3D的舞台,让父盒子X,Y轴各转20deg方便我们观察 利用transform ...
程序的门槛大大降低,向大佬们致敬!!! 那么这么一个简单的立方体,究竟是怎样通过webgl实现的呢,今 ...
一、OpenGL ES 初识 1、OpenGL ES 简介 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是以手持和嵌⼊式为⽬标的⾼级3D图形应用程序编程接⼝口(API)。OpenGL ES 是⽬前智能⼿机中占据统治地位的图形API。⽀持的平台:iOS ...